Korttipelit

Aktiiviset suodattimet

  • Saatavuus: Varastossa
  • Aeon's End: Legacy

    69,95 €

    “Ette ole vielä murtomaageja”, Brama luennoi kulkiessaan oppilaiden riviä eteenpäin. Hänen heiveröinen ulkomuotonsa peitti uskomattoman voiman.”Murtomaagit ovat suojelleet meitä aikojen alusta — siitä asti kuin maailma paloi ja teimme pyhiinvaelluksen pimeyteen. Murtomaagit perustivat Graveholdin, viimeisen linnakkeemme, ja haluatte seistä näiden elävien legendojen rinnalla, teidän tulee kuunnella ja oppia. Nimettömät tulevat uudestaan, kuten ovat aina tehneet, ja teidän pitää olla valmiita. Te olette tulevaisuuden toivomme.”

    Nuorena oppilaana kasvoit kuullen tarinoita murtomaageista. Brama, opettaja ja maageista viisain. Dezmodia, ennusmerkki ja suuren magian mestari. Mist, kylmäpäinen johtaja ja taktinen nero. Malastar, taikuuden takoja. Kapinallinen ja holtiton Xaxos. Nämä maagit ovat sankareitasi ja tulikokeesi jälkeen liityt heidän seuraansa.

    “Kunkin teistä on selvittävä omasta koettelumuksestaan oppiaksenne itsekuria ja keskittymiskykyä. Niitä ominaisuuksia tarvitaan Graveholdin puolustuksessa. Me emme ole mitään ilman Graveholdia. Murtomaagin kohtalona on uhrata henkensä Graveholdille. Kun kuolet, teet sen puolustaaksesi kaupunkia. Kun ymmärrät tämän totuuden… vasta silloin olet valmis tulemaan murtomaagiksi.”

  • After the Virus

    17,95 € 19,95 € -10%

    Välttämätön on tapahtunut: ihmiskuntaan on tarttunut zombievirus, joka on tappanut 90 % populaatiosta. Suurin osa henkiin jääneistä on muuttunut zombieiksi, ja homo sapiensin rippeet piileskelevät heikkoina ja puolustuskyvyttöminä. Tehtävänäsi on pelastaa mahdollisimman paljon porukkaa ja varustautua tappelemaan koko ajan lisääntyvää zombiearmeijaa vastaan.

    After the Virus on Terraform Marsilla maailmanmaineeseen nousseiden Fryxeliuksen veljesten tekemä pakanrakennuspeli. Nämä sällit ovat melkein renessanssineroja, jotka tekevät kaiken itse. Tuon Danielin taiteilijankyvyt nyt ei kyllä kerää gallerioihin väkeä jonoksi asti, onhan tämä nyt rehellisesti sanoen ruma kuin mikä. Onneksi pelisuunnittelussa Jacob on tilanteen tasalla ja tässä on nyt tarjolla aika rautainen yhteistyöpeli, jossa pyritään suorittamaan tehtävä pakan täyttyessä zombieista.

    Prätätätätä! Kuole, sinä inha epäkuollut!

  • Alien Artifacts

    42,95 €

    Alien Artifax on 4X-tyyppinen korttipeli 2-5 pelaajalla. Kullakin pelaajalla lähettää oman ryhmittymänsä tutkimusaluksia kartoittamattomaan avaruuteen laajentamaan tietämystään ja voimaansa. Rakennatte aluksia, kehitätte teknologiaa ja tutkitte galaksia löytääkseenne jotain tai jonkun, josta hyödytte.

    Pelaajalla on joka vuoro käytössään kolme resurssikorttia ja keskeistä on päättää miten ne käyttää mahdollisimman tehokkaasti. Jokaisessa resussikortissa on kahta resurssityyppiä, voit käyttää vain toista. Resurssien avulla rakennnat aluksia, kehität teknologiaa, löydät planeettoja tai käyt kauppaa.

    Alien Artifacts tiivistää 4X (eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate) -pelien hengen alle tunnin korttipeliksi.

  • Arkham Horror: The Card Game

    39,95 €

    H.P. Lovecraftin Cthulhu-kirjoihin perustuvia pelejä on maailmalla 13 tusinassa. Arkham Horror: The Card Game on monen mielestä niistä paras. Living Card Game® -formaatissa julkaistava yhteistyökorttipeli sijoittuu lovecraftiaanisen kauhun ytimeen: suuret muinaiset yrittävät päästä maailmaamme (ja vähän suuresta muinaisesta riippuen esimerkiksi syödä kaikki). Näitä voimia vastaan asettuu 1-2 tutkijaa (tai 3-4 yhdistämällä kaksi tätä pelin peruspakettia). Pelaajien ohjastamat tutkijat yrittävät selvitellä mystisiä salaisuuksia ja paljastaa salaliittoja.

    Pelaajien saavutukset määrittelevät pelin kulkua kokonaisten kampanjoiden lävitse. Tutkijat joutuvat kohtaamaan henkilökohtaisia demoneitaan, kun Arkham Horror: The Card Game mainoslauseen mukaan “hämärtää eron korttipelin ja roolipelikokemuksen välillä”.

    Peliin on saatavilla Living Card Game -tyyliin useita lisätarinoita. Varokaa vihaisia Mi-Goja ja kukistakaa kultistit. Iä, Iä!

  • Arkham Horror: The Card...

    19,95 €

    Todista tilinteon päivää Arkham Horror: The Card Gamen Guardians of the Abyss-skenaariopaketin avulla. Teidät on kutsuttu Kairoon ratkomaan lääketieteellinen mysteeri. Lisäosa vie teidät kahden  linkitetyn skenaarion, The Eternal Slumber ja The Night's Usurper, pariin. Nämä skenaariot esiteltiin ensin Gen Con 2018: ssa ja Arkham Nights 2018 -tapahtumassa. Pakkauksessa on 78 kauniisti kuvitettua korttia, joiden avulla voitte uppoutua tarinaan, joka vie Egyptin autiomaahan. Lisäosa haastaa teidät erottamaan faktan fiktiosta, valveillaolon unesta ja terveen mielen hulluudesta. Astu valtakuntaan, joka on mielikuvituksen ulkopuolelle ja estä muinaisen profetian toteutuminen!

  • Arkham Horror: The Card...

    15,95 €

    Heart of the Elders on The Forgotten Age Cyclen kolmas Mythos-paketti.

    The Boundary Beyondin tapahtumien jälkeen sinä ja muu tutkijaryhmä suuntaatte Etelä-Meksikon viidakkoon etsimään muinaista ja unohdettua luolaa. Useiden päivien vaelluksen jälkeen löydätte mahdollisen sisäänkäynnin luolaan, mutta jokin on vialla. Luolan sisäänkäyntiä ympäröi kuusi pilaria, joihin on kaiverrettu outoja merkkejä. Ovatko ne varoitus? Lukko? Joudutte tutkimaan asiaa, mutta aika käy vähiin. Varusteenne alkavat käydä vähiin ja metsien varjoista lukuisat silmäparit seuraavat toimianne. Mitä salaisuuksia ne oikein yrittävät suojella?


    Tässä Mythos Packissa on mukaansatempaava kaksiosainen skenaario, joka vie seikkailunne niin maan alle kuin sen yläpuolelle. Joudutte kohtaamaan välittömästä valintojenne seuraukset, kun skenaario muokkautuu edetessänne luoden teille uusia vaaroja ja epäilyksiä siitä keneen liittolaisistanne voitte lopulta luottaa.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Where do you go for answers when your world is tilting into madness? The answer: Paris. A Phantom of Truth is the third Mythos Pack in "The Path to Carcosa" cycle for Arkham Horror: The Card Game. As you investigate the mysteries behind The King in Yellow, the Mythos Pack's new scenario introduces a new set of clues, along with supernatural terrors that play upon your growing Doubt or Conviction. Amid these horrors, you'll find twenty-two new player cards (two copies each of eleven different cards) to help you stay grounded and pursue the truth

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Before the Black Throne on kuudes ja viimeinen Mythos-paketti "Circle Undone" -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin. Sen jälkeen kun kävitte taistelun sulkeaksesi repeämät todellisuudessa (Clutches of Chaos), olette jättäneet kaupunkinne ja maailmanne taakse. Olette  matkustaneet mittaamattomia etäisyyksiä, ja silti olette pitkän matkan päästä valtaistuimelta, missä perimmäinen vihollisenne heräilee. Kun kohtalo ajaa teitä halki maailmankaikkeuden, saatatte joutua tuomaan "tyhjän tilan" peliin, menettäen pakan päällimmäisen kortin ilmentämään äärettömän tilaa, joka erottaa teidät muusta ihmiskunnasta. Se ei ole paikkai, jonne voisi mennä tai sitä tutkia, ja ainoa tapa palauttaa kadonnut korttisi on täyttää tyhjä tila Cosmos-paikalla. Näillä mahdottomilla lokaatioilla, jotka on vedetty uudesta Cosmos-pakasta, ei ole kiinteitä paikkoja. Pikemminkin jokaisessa Cosmos-kortissa on sijoitusohjeet, joita sinun on noudatettava. Kaikesta irrallaan ollessa voi olla helppo antautua eksistentiaaliselle pelolle, mutta vaikka voisit pelkästään viivästyttää välttämätöntä, taistelu ei ole vielä ohi!

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Union and Disillusion is the fourth Mythos Pack in The Circle Undone cycle for Arkham Horror: The Card Game.

    After your brush with the Silver Twilight Lodge in For the Greater Good, you journey to the banks of the Miskatonic River in search of the four souls who went missing from one of the Lodge’s events. Between two of the bridges that span the river, there stands the Unvisited Isle. The foggy shores are barren and unwelcoming, and as you row closer, you try to remain silent, as if to keep the river itself from noticing. Not a soul greets you as you draw closer to the island, save for the judging gaze of ghostly birds that observe you from the trees. In the distance, a pillar of spectral energy is rising into the clouds, a vortex of otherworldly mist spiraling about it.

    As you explore the island, you will find braziers scattered at various locations, that you can either light or douse with the new Circle action ability. Lighting these braziers may help push back the heavy mist, allowing you to further explore the island, but it may also be the key step in completing the ritual that has already begun. How far can you push Arkham to the brink of chaos without surrendering the city to the dark forces battling for control of it?

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Blood on the Altar on kolmas mythospaketti Dunwich Legacy -syklissä Arkham Horror: The Card Game -pelille.

    Verta alttarilla -skenaariossa tutkimuksenne johtavat Dunwichin kylään. Epäilette, että siellä viime aikoina sattuneet katoamiset voivat liittyä Arkhamin tapahtumiin. Mitä enemmän tutkitte, sitä enemmän saatte vaikutelman, että kaupunkilaiset eivät pidä teistä. Tässä kaupungissa on salaisuuksia, joita sen asukkaat eivät halua jakaa…

    Kuusikymmentä korttia sisältävä Blood on the Altar haastaa kaivamaan esiin Dunwichin salaisuudet. Tutkijoiden on matkustettava ympäri kaupunkia etsimässä johtolankoja ja pysähtyen tutkimaan monia H.P. Lovecraftin klassisesta The Dunwich Horror -tarinasta tuttuja paikkoja.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Dim Carcosa on kuudes ja viimeinen Mythos-paketti "Path to Carcosa" -syklin sarjassa Arkham Horror: The Card Gameen.

    Tutkimuksesi salaperäisestä näytelmästä "Keltainen kuningas" on johdattanut sinut ympäri maailmaa ja tuonut hulluuden reunalle. Nyt Carcosaan suuntautuvan polun viimeisessä näytöksessä matkustat maailmankaikkeuden ulkopuolelle maailmaan, joka on kaiken mielikuvituksen ulkopuolella. Edessäsi on vääntynyt, outo kaupunki. Sen kiertyvät kadut ja poikkeava arkkitehtuuri eivät näytä seuraavan mitään järjestystä tai rakennetta. Etäisyydessä synkkä järvi heijastaa kahden auringon säteitä. Tämä on Carcosa - tähtien hulluuden valtakunta, jossa Hastur hallitsee.

    Kaikki paljastuu matkalla Dim Carcosaan, mikä tarkoittaa, että tämän skenaarion lokaatioilla ei ole piilotettua puolta. Sen sijaan niiden kääntöpuolella on tarina, joka vie juonikuviot päätökseensä.

    Tässä kadonneessa valtakunnassa hulluus on väistämätöntä. Mutta vaikka mielesi on murtunut, tutkimuksesi ei lopu tähän. Dim Carcosassa et häviä vaikka kauhusi ylittäisi mielenterveytesi. Sen sijaan matkaat eteenpäin ja vaikka kertoimet sinua vastaan ovat mahdottomat, toivo paluusta hengissä kotiin kantaa eteenpäin.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Echoes of the Past on The Path to Carcosa -syklin ensimmäinen mythospakka. Tämä siis on lisäosa Arkham Horror: The Card Gameen.

    Näytelmä “Keltainen kuningas” on tullut Arkhamiin ja käytte se katsomassa. Pian löydätte itsenne outojen voimien ja synkkien tapahtumien hulluksitekevästä verkosta. Kaikki liittyy jotenkin tuohon salaperäiseen näytelmään. Miten ja missä jatkat tutkimuksiasi? Kuinka saat pidettyä kiinni rajallisen mielenterveytesi langoista? Jos näytelmän ja Arkhamin välillä on siteitä, on yksi paikka, josta saatat paljastaa ne - Arkhamin historiallinen seura, maamerkkirakennus, joka kätkee sisäänsä vanhoja salaisuuksia, joista edes sen kuraattori ei tiedä…

    Echoes of the Past  on tietysti jännittävä skenaario, mutta se esittelee myös runsaasti pelaajakortteja, joilla voit viritellä tutkijasi harjoittamia Talent- ja Composure -ominaisuuksia.


  • Arkham Horror: The Card...

    15,95 €

    For The Greater Good on kolmas mythospakka The Circle Undone -syklissä  Arkham Horror: The Card Gameen..

    The Wages of Sin -skenaarion tapahtumien jälkeen olet huolestunut siitä, että Arkhamissa on tehty entistä enemmän omituisia havaintoja ja mikä pahempaa: lisää ihmisiä on kadonnut. Tarvitset apua ja suhteesi Order of the Silver Twilightin kanssa ei voi jatkua enää neutraalina. Sinun on päätettävä, luotatko heihin vai lasketko heidät vihollisten joukkoon. Tämä päätös muuttaa seikkailusi jatkoa määrittämällä siteesi Lodgeen ja siihen, mihin kartanon alueisiin sinulla on pääsy.

    Ensi silmäyksellä monet For the Greater Good -lisäosan pelaajien kortit saattavat tuntua tutuilta. The Secret Name -skenaariossa Arkham Horror LCG mursi rajoja pelaajien hahmoluokkien välillä tuomalla peliin kortteja, jotka kuuluivat useisiin luokkiin. Nyt kun tutkijasi saavat edelleen kokemusta tutkiessaan Arkhamin salaista historiaa, sinulla on mahdollisuus päivittää nämä kortit tehokkaammiksi versioiksi, jotka sopivat klassisiin, yhden luokan hahmoihin. Jokaisessa versiossa näistä päivitetyistä korteista on uusi kuvitus ja kykyjä, jotka auttavat hahmoluokkien ydintehtävissä.

  • Arkham Horror: The Card...

    32,95 €

    "En voi unohtaa Carcosaa, jossa taivaissa roikkuu mustia tähtiä; missä ihmisten ajatusten varjo pidentyy iltapäivällä, kun kaksoisaurinko uppoaa Hali-järvelle. Mieleni kantaa ikuisesti Kelmeän Naamion muiston." –Robert W. Chambers, keltainen kuningas

    Uusi teatterituotanto on tulossa Arkhamiin aina Pariisista asti. Ei ole yllättävää, että Arkhamin seurapiireissä ei muusta puhutakaan. Pyrkiessänne oppimaan lisää näytelmästä olette paljastanut sen synkeän historian. Katoamisia. Itsemurhia. Harhaluuloja. Hulluutta. Kaikkialla missä Keltaista kuningasta esitetään, hulluus seuraa lähellä...

    Arkham Horror: The Card Game -pelin toisessa deluxe-laajennuksessa  tulee tehtäväksesi paljastaa tämän epätavallisen näytelmän salaisuudet.  Laajennuksen kaksi skenaariota aloittavat Path to Carcosa -kampanjan. Aluksi saatte kuljette Ward-teatteriin ja saatte kutsun näyttelijöiden ja miehistön järjestämään viralliseen illallisjuhlaan. Siellä jokaisella saamallanne vastauksella ja jokaisella paljastuneella vihjeellä löydätte vain enemmän salaperäisyyttä ja hulluutta. Uusien skenaarioiden ja kohtaamiskorttien ohella The Path to Carcosa esittelee kuusi uutta tutkijaa ja kuusikymmentäkaksi pelaajan korttia (joista jokainen sisältää täydellisen pelisetin), jotka antavat sinulle uusia tapoja tutkia ja nauttia pelistä - jopa kun ne haastavat sinut voittamaan uudet heikkoudet.

  • Arkham Horror: The Card...

    29,95 €

    Luulit, että tapaukset saatettiin päätökseen ja siirrettiin menneisyyteen, joka oli parasta unohtaa. Se mikä alkoi kahden kadonneen Miskatonic University -professorin etsinnästä, johti Dunwichin kapeilta kaduilta pahamaineiseen Clover Clubiin ja paljon kauemmas. Näiden omituisten tutkimusten kysymykset viipyvät edelleen mielessäsi, pakottaen sinut astumaan jälleen kerran Dunwichiin suuntaavaan junaan.

    Return to Dunwich Legacy kutsuu sinut avaamaan vanhat tapauksesi uudelleen ja kokemaan ensimmäisen täyspitkän Arkham Horror: The Card Game -kampanjan tuorein silmin. Kohtaat uusia haasteita ja  yllätyksiä. Tämän laajennuksen 81 uuden skenaariokortin ja 23 uuden pelaajakortin kautta tutkit uusia paikkoja, kohtaat petoksia ja parannat tutkijasi kykyjä kohdatessasi sanoinkuvaamattomia kauhuja.

    Return to Dunwich Legacy sisältää myös premium-laatikon ja kolmekymmentäkaksi arkistointikorttia, jotta koko kampanjasi voidaan tallentaa kätevästi yhteen paikkaan.

  • Arkham Horror: The Card...

    25,95 €

    Luulit, että Keltaisen kuninkaan esirippu oli sulkeutunut kohdaltasi.  Kun kirottu näytelmä saapui ensin Arkhamiin, sitä seurasi sarja katoamisia, harhaoja itsemurhia ja hulluutta. Path to  Carcosa -syklin aikana vastausten etsintä vei sinut meren yli Pariisin loistaviin valoihin ja Dim Carcosaan sekä itsensä Hasturin valtaistuimen eteen. Kahdeksan skenaariota testasivat vakaumuksesi, saivat sinut epäilemään aistejasi ja työnsivät sinut hulluuden reunalle. Mutta nyt, hulluus palaa Arkhamiin uusintaesityksen muodossa …

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Shattered Aeons on kuudes ja viimeinen Mythos-paketti "The Forgotten Age" -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin.

    The Forgotten Agessa matkusit Keski-Amerikan pimeimpiin kulmiin etsimään kadonnutta atsteekkien kaupunkivaltiota. Se mitä löysit löytöretkesi aikana, voi olla aikamme suurin tieteellinen löytö, mutta se voi olla myös Maapallon loppu.

    Koko The Forgotten Age -syklin ajan olet yrittänyt korjata virheesi, jahdaten tietoa löytämästäsi salaperäisestä esineestä ja sitä jahtaavasta ryhmästä. Matkallasi etelään, olet paljastanut salaisuuksia, jotka uhkaavat koko käsitystäsi maailmasta, ajasta ja ihmiskunnan paikasta maailmankaikkeudessa. Nyt viimeiseen ja suurimpaan kysymykseesi vastataan Shattered Aeonsissa. Mutta ole varovainen, koska pelkien kuolevaisten ei välttämättä ole tarkoitus saada tällaista tietoa ja etsimäsi totuudet voivat tuhota sen vähän mitä järjestäsi on jäljellä.

  • Arkham Horror: The Card...

    33,95 €

    Tuomio. Kohtuus. Oikeus. Torni.

    Ennustajan tarot-kortit kutoivat tarinan synkestä tulevaisuudesta, jota sinun oli vaikea saada mielestäsi. Kun huomaat, että neljä ihmistä on kadonnut jälkiä jättämättä French Hill-kukkulan kartanolta, alat ihmetellä, onko ennustettu julma kohtalo tarkoitettu vain sinulle vai koko Arkhamille…

    Circle Undone on Arkham Horror: The Card Game -pelin neljäs deluxe-laajennus. Tutkijaryhmäsi tutkii Arkhamin menneisyyden mysteerejä paljastaen sen makaaberin historian ja sen varjoissa asuvien voimien motiivit. Laajennus sisältää pelattavan prologin, kaksi ensimmäistä skenaariota The Circle Undone -kampanjasta, sekä uusia tutkija- ja pelaajakortteja, joilla voitte kustomoida edelleen seikkailujanne H. P. Lovecraftin kirjoihin perustuvassa maailmassa.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    The City of Archives on neljäs Mythos-paketti "The Forgotten Age" -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin.

    Heart of the Elders -lisäosan tapahtumien jälkeen sinä ja tutkijaryhmäsi olette matkalla syvälle luoliin, jossa uusi maailma lepää kätkettynä ulkomaailmalta. Oudot olennot, jotka eivät voi olla tästä maailmasta, ovat näennäisesti asuneet maapallon kuoren alla vuosisatojen ajan. Ne ovat kauhistuttavan näköisiä, mutta ovatko ne vaarallisia? Nyt kun olette heidän valtakunnassaan, voi olla parasta tehdä mitä tahansa he haluava. Mutta kuinka paljon voit luottaa heihin, ja mitä liika naivius voisi maksaa sinulle?

    Tässä Mythos-paketissa on uusi mekanismi, joka tekee tämän skenaarion pelaamisesta kehon ulkopuolisen kokemuksen. Mukana on myös uusia pelaajakortteja tutkijoidesi pelipakkojen kustomointia varten.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Essex County Express on toinen mythos-paketti Dunwich Legacy -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin. Kuudenkymmenen uuden kortin joukosta löydät kaksikymmentäkahdeksan pelaajakorttia, mukaanlukien neljä kopioita uudesta heikkoudesta.

    Löydät paketista myös jännittävän uuden skenaarion, jossa tutkimuksesi johtavat sinut Arkhamin kaupungin ulkopuolelle. Vaikka ottamasi juna voi tarjota nopeimman tien seuraavalle johtolangalle, se ei välttämättä ole turvallisin… Kun juna kolisee, tärisee ja yllättäen pysähtyy, sinun ja kanssatutkijoidesi on rynnättävä matkustajavaunusta veturiin. Jos et saa junaa nopeasti liikkumaan, sinä ja kaikki muut matkustajat saatatte joutua saaliksi epäluonnollisille olennoille, joita näyttävät ryömivän, mönkivän ja liukuvan vaunusta toiseen, kasvaessaan samalla yhä suuremmaksi.

    Seikkailusi Essex County Expressissä sisältävät satunnaisia sijainteja, mikä parantaa huomattavasti skenaarion uudelleenpelattavuutta. Se tarkoittaa, että tämä painajaismainen junamatka kannattaa tehdä yhä uudestaan ja uudestaan!

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    The Secret Name on ensimmäinen Mythos-paketti The Circle Undone -syklissä.

    The Circle Undonen tapahtumien jälkeen olet epätoivoisesti etsinyt lisätietoja Arkhamiin saapuneesta vaarallisesta uudesta salaseurasta. Tällaista tietoa on vaikea saada edes Arkhamin kaltaisessa paikassa, mutta olet kuullut noidasta, jonka tarinaa on kerrottu lähes kaksisataa vuotta: Keziah pakeni Salem Gaolista 1600-luvun lopulla. Hänen haamunsa väitetään edelleen kummittelevan French Hillillä sijaitsevassa talossa. Koska sinulla on paljon kysymyksiä ja vain vähän vastauksia, sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin jahdata Arkhamin menneisyyden aaveita.

    Uuden syklin alkaessa, tarvitset uusia työkaluja, joiden avulla voit taistella näitä epäpyhiä voimia vastaan. Jotkut The Secret Namen uudet pelaajakortit auttavat sinua tämän tehtävän suorittamisessa ja kuuluvat useampaan kuin yhteen hahmoluokkaan. Nämä kortit, jotka voidaan tunnistaa kultaisella sävyllä ja kaksoisluokkakuvakkeilla kortin oikeassa yläkulmassa, voidaan lisätä tutkijapakkoihin, jos sinulla on pääsy jompaan kumpaan kortissa luetelluista luokista.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Näin oli aina tarkoitus tapahtua ... olet lopulta matkalla mielisairaalaan.

    The Unspeakable Oath on toinen Mythos-paketti "Path to Carcosa" -sykliin. Se vie sinut Arkhamin mielisairaalan  syvyyksiin. Löydät itsesi lukittujen ovien takana, epäonnistuneena ja sekopäiden ympäröimänä. Ja silti, saat vihjeitä vielä syvemmästä ja synkemmästä salaisuudesta.

    Skenaario syventää pelin ulottuvuuksia perinteisen roolipelin ja korttipelikokemuksen välillä. Kaksikymmentäneljä pelaajakorttia (kaksi kopiota kahdestatoista erilaisesta kortista) antaa sinulle pääsyn useisiin varakkaisiin suojelijoihin ja antaa mahdollisuuden "oppia" virheistä.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Asiat ovat ehdottomasti menossa outoon suuntaan Undimensioned and Unseen -skenaariossa. Tämä on Dunwich Legacy -syklin neljäs Mythos-pakka Arkham Horror: The Card Game -peliin.

    Siihen mennessä, kun kahden kadonneen professorin etsintäsi on johtanut sinut Undimensioned and Unseen -skenaarioon, olet jo matkustanut kauaksi Arkhamin tutuista mukavuuksista. Olet nähnyt asioita, joita kukaan ei tule uskomaan. Olet sotkeutunut kultisteihin ja heidän uhrauksiinsa, joihin on upotettu tietoa "Suurista muinaisista" ja epäpyhistä rituaaleista.  Löydät itsesi tilanteesta, jossa sinun on yhtäkkiä pakko tuhota kauhistuttavia hirviöitä, jotka ovat lähes immuuneja kaikelle arsenaalissasi...

    Undimensioned ja Unseen on mysteeri arvoituksen sisällä. Se voi tuoda sinut askeleen lähemmäksi lopullista tavoitettasi, mutta sinun on ensin jäljitettävä kaikki tiedot tai voimat, jotka voivat auttaa sinua taistelussasi näitä lähes haavoittumattomia hirviöitä vastaan. Se myös vaatii, että suoritat tutkimuksen nopeasti - mahdollisesti hyödyntämällä tämän Mythos Packin mukana tulevia uusia pelaajan kortteja - ehkä metsästetystä voisi niillä tulla metsästäjä!

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    The Wages of Sin on toinen Mythos-paketti The Circle Undone -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin.

    Et ole enää turvassa tässä kaupungissa.

    Matka alkoi ensin ennustaja synkällä profetialta, ja se on johtanut sinut Josef Meigerin kartanon vaarallisiin saleihin ja French Hill -kukkulan rappeutuneeseen noitataloon etsimään haudattua historiaa. Historiaa, joka olisi ollut paras unohtaa. Kaikkeen liittyy kauan sitten Arkhamian menneisyydessä kuollut noita. Ehkä siis parasta on aloittaa tutkimukset sieltä, missä niin moni noita kohtasi loppunsa satoja vuosia sitten.

  • Bang!

    18,95 €

    Tämä on kuulemma maailman eniten myyty villin länteen sijoittuva korttipeli. Yli miljoonan kappaleen myynnillä tämä siis todennäköisesti on sulla jo! Jos ei ole, tai oma on pelattu puhki, niin tästä saat sopuhintaan tämän italialaisen pahvispagettiwesternin. Tämä on vähän päivitetty versio, joka on kuulemma helpompi oppia. Ei tämä nyt kovin vaikea tapaus ollut alun perinkään.
    Kun revolverilla aseistettu mies saa vastaansa miehen, jolla on Winchester-kivääri, revolverimies on käytännössä kuollut. Paitsi jos tuo revolveri on Volcanic!

    Villissä lännessä lainsuojattomat metsästävät sheriffiä, sheriffi metsästää lainsuojattomia ja luopio pelaa kumpaankin pussiin. Ennen pitkää ilman täyttää lyijy. Kuka onkaan apusheriffi, valmiina uhrautumaan sheriffin puolesta? Ketkä ovat armottomia lainsuojattomia uhkaamassa tinatähden henkeä?

    Pelin alussa jaettavat salaiset roolikortit määrittävät kuka on kukakin, vain sheriffin henkilöllisyys tiedetään aluksi. Bang! on jännittävä ja hauska päättelypeli vauhdikkaalla lännenteemalla.

    Peliin on vuosien varrella tullut vaikka minkälaista lisäosaa ja sisarpeliä. Tämä on se aito ja alkuperäinen (mutta paranneltu) versio.

  • Cerebria: The Card Game

    22,95 €

    Cerebria: the Card Game keskittyy niihin hetkiin joissa mielenmaisemasi on vuorovaikutuksessa maailman ja muiden ihmisen kanssa. Tässä vuoropohjaisessa korttipeissä pelaajat rakentavat omia Mielenlaatujaan, täyttäen ne Autuuden tai Alakulon tunteilla. Ulkopuolista maailmaa edustaa Impulssi, muuttuva saatavilla olevien Tunne-korttien varanto. Aina kun Impulssi tyhjenee Tunteista, pelaajien Mielenlaatu pisteytetään ja sen mukaan heille jaetaan Autuuden tai Alakulon identiteetin murusia. Pelin päämääränä on kerätä tarpeeksi näitä murusia, jotta niistä muodostuu täysin kehittynyt Identiteetti.

    Murusia saa lisäämällä Tunteita Mielenlaatuunsa, mutta murusia voi myös käyttää eräänlaisena valuuttana Tunteiden erikoisvoimien käyttämiseksi. Pelaajan edessä onkin kovia päätöksiä siitä säästävätkö he murusensa voittopisteiksi vai kuluttavat niitä johonkin tehokkaampaan toimintoon. Tunteiden erikoisvoimilla voi esimerkiksi vaikuttaa toisten pelaajien Mielenlaatuihin, heidän käsikortteihinsa ja Impulssiin. Erikoisvoimien vaikutuksen voivat toiset pelaajat kuitenkin estää heittämällä pois kädestään vastaavan tyypin Tunne-kortteja.

    Peli päättyy kun yksi pelaajista onnistuu rakentamaan yhtenäisen (8+ yhden tyyppistä murusta) tai tasapainoisen (5+ kumpaakin)  persoonallisuuden.

    Peli koostuu 96 Tunne-kortista, 80 Identiteetin murusesta, viidestä pelaajan apukortista ja Mieliala-merkistä.

    Peli on englanninkielinen ja  itsenäinen Cerebria-sarjan peli.

  • Clank!

    53,95 €

    Clank! on suosittu pakanrakennuspeli, jossa pelaajat ovat vihaisen lohikäärmeen luolaan hiipiviä varkaita. Mitä syvemmälle luolaan menee, sitä arvokkaimpia aarteita käsiinsä saa. Hankkimalla pakkaansa yhä parempia kortteja, aarteiden rosmous onnistuu entistä paremmin.

    Paras on kuitenkin katsoa mihin astuu, sillä yksikin väärä liike voi aiheuttaa kolinaa, joka kiinnittää lohikäärmen huomion. Myös jokainen varastettu artifakti lisää lohikäärmeen epäluuloisuutta. Aarteista (ja pelin voitosta) pääsee nauttimaan vain jos osaa ajoittaa oman poistumisensa niin, että A) yleensä säilyy hengissä ja B) omaa eniten aarteita niistä pelaajista, joita lohikäärme ei syönyt.

  • Clank! In! Space!

    51,95 €

    Jos luulit että avaruudessa kukaan ei kuule kolinaasi, olit väärässä...

    Paha Lordi Eradikus on vallannut miltei galaksin. Nyt tuo ilkimys vetää kunniakierrosta lippulaiva Eradikus Primellään. Pollea pahis saattaa ehkä hallita kyborgikouransa rautaisella otteella maailmoja, mutta sinä muutama muu varas olette haastaneet toisenne hipsimään Lordi E:n alukselle, hakkeroimaan ukon komentomoduulin ja viemään mitä pystytte.

    Matkan varrella mukaan voi tulla liittolaisia ja ylimääräistä saalista. Yksikin virheliike voi kuitenkin johtaa kolinaan, mikä herättää Lordi Eradikuksen huomioon. Kaikenlaiset hakkeroinnit vasta pahan lordin vihan nostattavatkin. Toivo, että kilpasiskosi ja -veljesi pitävät enemmän ääntä kuin sinä, sillä sinä haluat päästä saaliisi kanssa pakokapseliin elävänä.

    Clank! In! Space! käyttää sama pelijärjestelmää kuin suosittu Clank! A Deck-Building Adventure. Kukin pelaaja rakentaa pelin aikana oman henkilökohtaisen pakkansa, jonka kortit mahdollistavat liikkumisen avaruusaluksessa, taistelemisten, lisähankinnat sekä tietenkin mahdollisesti päästävät kolisevaa ääntä, joka houkuttelee Lord Eradikuksen paikalle...

  • Clank! Legacy: Acquisitions...

    24,95 €

    Some thieving jobs deserve a professional approach. When you absolutely must acquire it, call Acquisitions Incorporated! This renowned multi-planar corporation has years of experience snagging all the loot that isn’t nailed down. Each Upper Management character comes with a unique deck reflecting their talents. Use them in the original Clank! A Deck-Building Adventure, or with a franchise established in Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated!

  • Crossfire

    15,95 €

    Tiedustelun mukaan Raxxon kuljettaa Kohteen läpi vahvasti siviililiikennöidyn sektorin. Se tekee tehtävästäsi vaikeamman. Työskentelet yksin ja vastustajasi koittavat karistaa sinut kannoiltaan. Älä mene helppoon, sillä sinun on pakko onnistua tehtävässäsi ennen kuin tilaisuus lipuu ohitsesi. Varo kuitenkin että et joudu ristituleen. Hämäys ja neuvottelu ovat parhaat aseesi.

    Crossfire on Specter Ops -peliin maailmaan sijoittuva itsenäinen peli suunnittelija Emerson Matsuuchilta (mm. Century: Spice Road). Pelaajat pyrkivät neuvottelun ja päättelyn avulla täydentämään vajavaisia tietojaan siitä, kuka on Kohde.  Agenttien tehtävänä on suojella Kohdetta hyökkäyksiltä, kun taas Salamurhaajien on pidettävä huoli, että Kohde ei pääse perille. Asioita molemmille osapuolille mutkistaa edelleen se, että lähistöllä olevat sivustakatsojat voivat hekin pelata vastapuolen pussiin.

  • Crystal Clans

    34,95 €

    Choose your clan, prepare for battle, and fight for control of powerful crystals in Crystal Clans, a battle card game for two players.

    In every game of Crystal Clans, you go to battle with unique armies, seeking to outmaneuver your opponent and lead your squad to victory. Six clans stand ready to battle for dominance, including the adaptable Water Clan, the peaceful Flower Clan, the relentless Skull Clan, the innumerable Blood Clan, the wise Meteor Clan, and the unyielding Stone Clan. Each clan's cards can be used in multiple ways, giving you more options and adding surprise to each battle. The first clan to claim four crystals wins the game and fulfills their destiny to dominate the world.

  • Dark Souls The Card Game

    39,95 €

    Dark Souls -korttipeli on yhteistyössä pelattava pakarakennuspeli 1-4 pelaajalle. Pelaajat kurmuttavat kuonoon toinen toistaan hurjempia monstereita aarteiden ja sielujen toivossa.

    Tämän saaliin avulla pelaajat kehittävät omia pakkojaan parantaakseen taistelukykyjään. Kun pelaajat ovat valmiit, heidän pitää haastaa joku voimakkaista pomohirviöistä.

    Pakanrakennus on kaksiteräinen miekka, sillä samalla kun kortit mahdollistavat hyökkäykset vihollista vastaan, ne ovat myös pelaajien elämäpisteitä. Pakat täydentyvät vasta kun hahmot saavat levättyä nuotiolla, joten pelin henkeen kuuluu resurssien säästämistä tulevia haasteita varten.

    Perustuu kuuluisaan, sikavaikeaan videopelisarjaan.

  • Elysium

    37,95 €

    Take on the role of a demigod seeking to claim a place at the summit of Mount Olympus. Recruit heroes, gather artifacts, and undertake heroic quests.

    In each game of Elysium, you’ll choose 5 gods from among the 8 in the game to make up the game’s deck of cards. This choice sets the tone of the game and transforms the game, as each god has different powers, which you’ll find in the cards of its family.

  • Ex Libris

    49,95 €

    In Ex Libris, you are a collector of rare and valuable books in a thriving fantasy town. The Mayor has just announced a new seat in the Village Council, Grand Librarian. The prestigious and lucrative position will be awarded to the citizen with the most extraordinary library! Unfortunately, several of your book collector colleagues (more like acquaintances, really) are also candidates.

    To outshine your competition, you’ll need to expand your personal library by sending your trusty assistants out into the village to find the most impressive tomes. Sources for the finest books are scarce, so you’ll need to beat your opponents to them when they pop up - especially if they match your library’s secret focus!

    You only have a few days before the Mayor’s Official Inspector comes to judge your library, so be sure your assistants have all your books shelved in time! She is a tough cookie, and will use her Official Inspection Form to grade your library on several criteria including alphabetical order, shelf stability, prominent works, and variety. And don’t think she’ll turn a blind eye to books the Council has banned! You’ll need shrewd planning, cunning tactics, and perhaps a little magic to surpass your opponents and become Grand Librarian!

  • Farlight

    29,95 €

    FORGING THE FUTURE
    In the near future, talented space corporations and agencies set out to explore, mine, and colonize outer space. Your organisation will compete to design the most efficient and powerful spacecraft, to gather scientific knowledge, construct facilities on distant worlds, and transport colonists to the farthest reaches of our Solar System. Charge up the monster rocket boosters, crew up, and race for space!

    Designed by King's Forge designer Nick Sibicky, Farlight is a well-oiled game of blind bidding, tile placement, and light resource management. Each turn players will make bids for spacecraft module designs or missions, and assemble spacecraft designed to complete missions of increasing difficulty. The game is for 2-5 players, and plays in around 45 minutes.

  • Fog of Love

    49,95 €

    Can you make the relationship work or do you break up?

    Fog of Love is about finding out how to achieve a happy ending in the love story you create together.

    It's all about the choices you make when you shape your story. In the end, each of you can win or lose... individually or together.

    You do not play as yourself when playing the game, but as an imaginary character. The character is your device to explore and experiment with the narrative and fictional relationship.

  • Gearworks

    22,95 €

    Sudoku meets steampunk!

    Gearworks is a steampunk strategy card game featuring card placement, hand management, and a "twist" on area control. Strategically position your gears to fix a mysterious clockwork machine in the corner of the workshop.

    Your task is simple - play gear cards into the grid to fix the broken machine. If you are the last to play in a given column or row, you will be rewarded with various parts you need! You must follow 2 rules: each column may only have 1 card per color and each row must have cards in ascending or descending order. Easy enough? Oh right, your rival machinists may have something to say about that...

  • Haven

    23,95 €

    The mystical forest has been home and haven to beasts, spirits, and forgotten gods for thousands of years. While the Haven Guardian slumbers, a nearby human village has grown into a city, hungry to control the powers of the forest. Can the forest creatures discover enough potent lore to defend their ancient home from the oppressive city — or will the city use this lore to power their machines and turn the forest against itself?

    The battle for Haven begins!

    In Haven, you and your opponent battle for control of a mystical forest. The Haven Guardian, spirit of the forest, sleeps deeply and can no longer protect its kingdom. One of you controls the city in an effort to master the vulnerable forest using "stone lore" and machines. The other plays as the forest and its creatures who defend their home with the aid of "leaf lore" and forest spirits.

    To obtain the power needed to oppose your enemy, you must send seekers to compete for the lore controlled by elementals, ancient beings who bestow the lore on those who seek it. Seekers also engage in combat for control of shrines on the board, scoring you bonus points if you occupy a majority of shrines surrounding forest havens. When one type of lore is depleted or one elemental has left the board, the Haven Guardian awakens and the player with the higher score masters the forest — or defends it from harm — and wins the game.

  • Heroes of Terrinoth

    37,95 €

    Heroes of Terrinoth is a cooperative card game of questing and adventure that invites you and up to three allies to take on the role of unique heroes, choosing from twelve distinct and powerful heroes, split between four archetypes — healer, warrior, mage, and scout. These archetypes are further diversified into different classes that your heroes can pursue as your power grows. Regardless of which archetype and class you embrace, you and your friends must combine your powers, leaning on one another’s strengths to survive your journeys and defeat the enemies who stand against you. Over the course of eight thrilling quests, you will face villainous foes, battle deadly creatures, and save the realm!

  • Holding On: The Troubled...

    34,95 €

    "All my life I've kept my mouth shut - out of loyalty, out of fear... out of shame. And look where it's got me, lying here with my rear-end hanging out of a blue gown, all you lot fussing around me. Sure, that's no way to live. No way to die."

    Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr is a co-operative game where players work as nursing staff tasked with providing care for the terminally ill. Your latest patient has been rushed in following a massive heart attack on a flight from Sydney to London. When the game begins, all you know is this - his name is Billy Kerr, he is sixty years old, and he has been given days to live.

    Players must work together to provide Billy with appropriate care, responding to medical emergencies while gaining his trust. Over ten fully replayable Scenarios, you will need to piece together a lifetime of memories while being drawn deeper into his troubled past. As you discover more about Billy, can you help him find the courage required to confront the three regrets that keep him holding on?

    Dealing with themes of dying and regret, Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr invites players to experience the extraordinary life of an ordinary person in his final days.

  • KeyForge: Age of Ascension...

    10,95 €

    KeyForge: Age of Ascension – Archon Deck consists of a single unique deck created from cards in the Age of Ascension set, the second set of cards in the KeyForge line. Each player must have their own deck in order to play the game.

  • KeyForge: Age of Ascension...

    114,95 €

    KeyForge: Age of Ascension – Archon Deck consists of a single unique deck created from cards in the Age of Ascension set, the second set of cards in the KeyForge line. Each player must have their own deck in order to play the game.

  • KeyForge: Age of Ascension...

    23,95 €

    Journey deeper into the world of the Crucible in Age of Ascension, the second age of KeyForge! This continuation of the world's first Unique Deck Game contains 204 new cards seamlessly integrated into a card pool that contains a total of 370 different cards, creating an entirely new collection of Archon Decks for you to discover, explore, and master!

    The KeyForge: Age of Ascension two-player starter provides you with all the tools you need to either begin or expand your adventures on the Crucible, featuring two unique Age of Ascension Archon Decks, a Quickstart Rulebook, two Poster Playmats, and all the keys, tokens, and chain trackers you and your chosen opponent need to start playing!

    In more detail, KeyForge is played over a series of turns in which you, as the Archon leading your company, use the creatures, technology, artifacts, and skills of a chosen House to reap precious Æmber, hold off your enemy's forces, and forge enough keys to unlock the Crucible's Vaults. You begin your turn by declaring one of the three Houses within your deck, and for the remainder of the turn you may play and use cards only from that House. For example, if you take on the role of the Archon Radiant Argus the Supreme, you will find cards from Logos, Sanctum, and Untamed in your deck, but if you declare "Sanctum" at the start of your turn, you may use actions, artifacts, creatures, and upgrades only from Sanctum. Your allies from Logos and Untamed must wait.

    Next, you must strive to gain the advantage with a series of tactical decisions, leveraging both the cards in your hand and those in play to race ahead of your opponent. If you wish to weaken your rival's forces, you may send out your allies to fight enemies on the opposing side, matching strength against strength. Otherwise, you may choose to use your followers to reap, adding more Æmber to your pool.

    Notably, no card in KeyForge has a cost — choosing a House at the start of a turn allows you to play and use any number of cards from that House for free, leading turns to fly by with a wave of activity! Yet balance is key. If you simply reap more Æmber at every opportunity, your rival may quickly grow their team of minions and destroy yours, outpacing your collection and leaving your field barren. But if you focus on the thrill of the fight alone and neglect the collection of Æmber, you won't move any closer to your goal! If you succeed in finding a harmony within your team and have six Æmber at the start of your turn, you'll forge a key and move one step closer to victory. The first to forge three keys wins!

  • KeyForge: Call of the...

    9,95 €

    From the imagination of legendary game designer Richard Garfield comes a game unlike anything the world has ever seen—a game where every deck is as unique as the person who wields it and no two battles will ever be the same. This is KeyForge, where deckbuilding and boosters are a thing of the past, where you can carve a path of discovery with every deck, where you can throw yourself into the game with the force of a wild wormhole and embrace the thrill of a tactical battle where wits will win the day!

    Along with this new breed of game comes a new world: the Crucible, an artificial world built from the pieces of countless planets across the stars. Here, anything is possible. This world was built for the Archons, god-like beings who, for all their power, know little about their own origins. The Archons clash in constant struggles, leading motley companies of various factions as they seek to find and unlock the planet’s hidden Vaults to gain ultimate knowledge and power.

    KeyForge: Call of the Archons is the world’s first Unique Deck Game. Every single Archon Deck that you'll use to play is truly unique and one-of-a kind, with its own Archon and its own mixture of cards in the deck. If you pick up an Archon Deck, you know that you're the only person in existence with access to this exact deck and its distinct combination of cards. In fact, in just the first set of KeyForge, Call of the Archons, there are more than 104 quadrillion possible decks!

    Every Archon Deck contains a full play experience with a deck that cannot be altered, meaning it's ready to play right out of the box. Not only does this remove the need for deckbuilding or boosters, it also creates a new form of gameplay with innovative mechanics that challenges you to use every card in your deck to find the strongest and most cunning combinations. It is not the cards themselves that are powerful, but rather the interactions between them—interactions that can only be found in your deck. Your ability to make tough tactical decisions will determine your success as you and your opponent trade blows in clashes that can shift in an instant!

  • KeyForge: Call of the...

    109,95 €

    From the imagination of legendary game designer Richard Garfield comes a game unlike anything the world has ever seen—a game where every deck is as unique as the person who wields it and no two battles will ever be the same. This is KeyForge, where deckbuilding and boosters are a thing of the past, where you can carve a path of discovery with every deck, where you can throw yourself into the game with the force of a wild wormhole and embrace the thrill of a tactical battle where wits will win the day!

    Along with this new breed of game comes a new world: the Crucible, an artificial world built from the pieces of countless planets across the stars. Here, anything is possible. This world was built for the Archons, god-like beings who, for all their power, know little about their own origins. The Archons clash in constant struggles, leading motley companies of various factions as they seek to find and unlock the planet’s hidden Vaults to gain ultimate knowledge and power.

    KeyForge: Call of the Archons is the world’s first Unique Deck Game. Every single Archon Deck that you'll use to play is truly unique and one-of-a kind, with its own Archon and its own mixture of cards in the deck. If you pick up an Archon Deck, you know that you're the only person in existence with access to this exact deck and its distinct combination of cards. In fact, in just the first set of KeyForge, Call of the Archons, there are more than 104 quadrillion possible decks!

    Every Archon Deck contains a full play experience with a deck that cannot be altered, meaning it's ready to play right out of the box. Not only does this remove the need for deckbuilding or boosters, it also creates a new form of gameplay with innovative mechanics that challenges you to use every card in your deck to find the strongest and most cunning combinations. It is not the cards themselves that are powerful, but rather the interactions between them—interactions that can only be found in your deck. Your ability to make tough tactical decisions will determine your success as you and your opponent trade blows in clashes that can shift in an instant!

  • Kodama Duo

    18,95 €

    Kodama Duo is a two-player standalone version of Kodama: The Tree Spirits and a 6th player expansion. You will grow a tree by placing branch cards in clever arrangements, making a happy home for your Kodama!

    Kodama Duo is a card placement game for 2 players that plays in 30 minutes. Players will turn over one Decree card per season to set the unique conditions. During the Growing Phase, players take turns revealing branch cards and splitting them into two piles until each player has added four branch cards to their tree. In the Kodama phase, players will each choose one of their Kodama to score and live in their tree. The game last 3 seasons (12 turns) and whoever cares for their Kodama best will be remembered for generations!

    There are a couple of cool twists on the original Kodama rules for Duo.

    First, instead of a display of branch cards to choose, each turn one player (the splitter) will reveal three branch cards from the deck. They will then split those cards into two piles. The other player (the chooser) will select one of the branch piles. The other pile will go to the splitter. Then, both players will add one of the branch cards they received to their tree. The player who received two branch cards will discard the extra card.

    Second, Duo introduces spirit tokens, which are tokens with the six features from Kodama. After the player that received two branch cards discards one, the other player receives a spirit token from the discarded branch card. They pick one of the features from that card and take the corresponding spirit token. That player then places that token over one of the icons on their tree. This allows interesting scoring interactions as feature chains can be shortened or lengthened to increase the scoring potential for future branch placements.

    Additionally, most of the new Kodama cards and Decree cards interact with the spirit tokens and splitter/chooser mechanic. All of these changes provide an interesting twist on the core mechanics you already love about Kodama.

    Duo also introduces the ability to play Kodama: the Tree Spirits with six players. With this update, we've included new rules for branch selection. Each player will secretly choose from four branch cards simultaneously in a draft format. Players will also be allowed to place and score their branch cards simultaneously. This will shorten the downtime that could have been added by including more players.

  • Mystic Vale

    44,95 €

    In Mystic Vale, 2 to 4 players take on the role of druidic clans trying to cleanse the curse upon the land. Each turn, you play cards into your field to gain powerful advancements and useful vale cards. Use your power wisely, or decay will end your turn prematurely. Score the most victory points to win the game.

    Mystic Vale has won the 2017 ORIGINS Award for Best Traditional Card Game and the Fan Favorite Traditional Card Game.

  • Mystic Vale - Mana Storm...

    29,95 €

    Expansion for base game

     

    The campaign to restore Gaia’s realm rages on and other druidic clans combating the curse have joined the ranks. And it’s not just druids who have heeded the call; other creatures have joined the fight, eager for a day when all are free from the accursed blight.

     

    The Mana Storm expansion adds new advancement and vale cards to the base Mystic Vale game, giving players more card crafting options and exciting new possibilities for combos. New leader cards grant abilities that can be upgraded to become even more powerful! Amulets feature unique effects and greater variety over regular mana tokens.

  • Odin's Ravens

    19,95 €

    Every morning Odin sends his ravens, Huginn and Muninn, across the entire world to bring back news of what life is like on Earth. Naturally, after thousands of years, they've gotten a little competitive. Race through the landscape in opposite directions to be the first to return to Odin. Focus on speed, or enlist the help of the trickster god Loki to create shortcuts and hinder your opponent. Can you be certain Loki's changes won't help your opponent instead? There's only one way to find out!

    The revised edition of Thorsten Gimmler's award-winning Odin's Ravens has been completely redesigned, with new rules and a beautiful new art style inspired by Norse mythology.

  • Shards of Infinity

    17,95 €

    One-hundred years ago, The Infinity Engine was shattered and its reality-bending shards have destroyed most of the world. Now, it falls upon you to gather your forces, defeat your adversaries, and rebuild the Infinity Engine! Will you survive?

    Shards of Infinity combines an unprecedented level of strategy and customization into one small box. Rather than competing for points, players must outlast their opponents and reduce their health to zero, which can be done in a number of ways. Each player starts the game with a basic deck of cards, and they can acquire new cards from a central display of six cards (as in Ascension) and add these new cards to their deck or use them immediately, depending on what they are.

    Every character starts with fifty health and zero mastery. On each turn, you can spend one gem (a.k.a., money) to gain a mastery point. The more mastery you have, the more powerful your cards become. This lets even the weak cards in your starting deck become more powerful as the game progresses. If you reach a total of thirty mastery, you can activate your Infinity Shard, which instantly defeats your opponent.

    As you acquire new cards, you can employ allies and champions to craft your strategy. Mercenary cards can be added to your deck as in other deck-building games or they can be played immediately from the center row for their ability; this adds even more drama to each player's turn as a key mercenary flip can alter the very outcome of the game!

  • Shards of Infinity: Relics...

    14,95 €

    When the Infinity Engine was destroyed, reality warping shards rained down from the sky, wiping out civilization and forever altering the world. From the ashes, rose the descendants of mankind. You are a leader among these peoples, a mighty warrior, forever bound to a powerful shard.

    It’s time to make a choice: Is it your fate to lead your people to victory or will you become the relic of some forgotten future? Choose wisely.

    Shards of Infinity: Relics of the Future is the first expansion to the popular deck-building game, Shards of Infinity. This expansion includes powerful cards known as relics that can only be leveraged by each of the leaders of the four factions when the player reaches 10 Mastery points.; when this happens, the player gains one of their two relics, with the other one being forgotten in time. The set also includes cards that can be used by any player, but when matched with the player's designated faction leader, the card receives an additional effect!

    In addition, this set includes three new ways to play the game. A three player mode known as "Bloodbath": any damage dealt goes to both opponents rather than just one. In 2v2 Team Attack mode, players pair up to take on an opponent's team. A full solitaire mode, known as "Nemesis", pits solo players against the game.

  • Sorcerer

    46,95 €

    Sorcerer: A Strategy Card Game is set in what the company describes as a grim, gaslamp lit world full of fantastic, mythical creatures and sorcery. Designed for two to four players, the game pits two ancient beings of great power against one another to determine which of their lineage are strongest. The players use sorcery to conjure minions, cast minions, and wield enchanted items to reach the game's goal of conquering three battlefields.

    The game uses a simple resource system of "energy" that is determined randomly by a dice-roll at the beginning of each round, to make sure no round is the same. However, the outcome being the same for both players, the game balance stays even. This energy is then used in the Action Phase for conjuring minions from your hand on any of three battlefields, casting possessions that can improve your minion's traits and abilities; or sorcery cards with various direct effects. Also as an action you can add more energy to your Energy Pool, draw more cards, move minions to another battlefield etc. The choice is yours, it is just about your pure skill to handle the battle preparation!

    In the Battle Phase players roll amount of custom dice equal to each minion's attack trait with possible outcome of miss, hit, double hit or critical hit for each die, and place damage counters on the respective minions or directly to the Battlefield. A unique system of Omen tokens then allows to adjust this outcome by re-rolling the dice, before distributing the damage among opponent's minions and battlefield.

    The combination of usual mechanics like story driven deck building, push your luck or dice-rolling; and a unique system of influencing the outcome of the battle, provides a perfect balance between strategy and random elements (even you still have the possibility to influence the outcome). Dividing the round to the Action Phase and Battle Phase then creates a very pleasant and natural flow of the hardcore game play.

  • Star Scrappers: Cave-in

    33,95 €

    Star Scrappers: Cave-in is a game for 2 up to 4 players who take roles of Galactic entrepreneurs - some of rival mining bosses who compete in this difficult, sometimes even merciless, industry. Your job is to excavate the Hexis crystals.

    The goal of the game is to get as many victory points as possible before the mine collapses!

    To overcome your competition you will have to recruit mercenary labourers, use their skills, and collect precious artefacts. However, you’ll have to keep looking over your shoulder! Your competition is only waiting for a chance to buy your trusted men off and steal the bounty from under your nose!

    Every turn you can perform two out of four possible actions:

        recruiting mercenaries
        sending mercenaries to collect crystals
        sending mercenaries to find artefacts
        using special action of a chosen mercenary

    Mechanics of Cave-in can be described as "discard building game". With every action players put mercenaries into their discard. Now, the order of the discard also matters, because your top discarded card gives you a special action at the beginning of your next turn. But beware! If your discard grows too interesting, another player may forfeit their entire turn just to steal the discard from you!

    The player that collects most Victory Points wins.

  • Star Wars: Empire vs Rebellion

    12,95 €

    Claim victory in the Galactic Civil War in Star Wars: Empire vs. Rebellion, a fast-paced card game for two players. In every game, you and your opponent match wits and resources over key events. If you can thwart your opponent, you claim the event, bringing you closer to victory. Whether you seek to triumph through military might, or use diplomacy to achieve your ends, the fate of the galaxy rests in your hands.

    On one side of this galactic battleground are the heroes of the Rebel Alliance. Only rarely can these heroes go toe to toe with the unlimited reserves of the Imperial Navy and Army. Instead, the iconic characters of Star Wars and the unsung heroes of the Rebellion must work in secret, utilizing diplomacy, reconnaissance, and the Force to achieve their aims. Even when the Rebellion deploys its full military strength to win a battle or destroy a key Imperial emplacement, they need the groundwork put in place by Alliance Special Forces.

    Opposing the heroic endeavors of the Rebel Alliance is the massive power of the Empire, led by the twisted Emperor. The dark side of the Force is strong with the Emperor and Darth Vader, and the military might of the Empire is unparalleled across the galaxy. Whether you undertake aggressive negotiations or hire bounty hunters and scum to ferret out Rebel spies, making the Empire the ultimate power in the galaxy rests in your hands.

    To successfully win these struggles and reclaim the galaxy in Star Wars: Empire vs. Rebellion, you will need to utilize all of your resources. Every turn, you can increase your faction’s presence at the current event by drawing the top card from your deck and putting it into play. Each resource card you play give you more power and brings you closer to the objective value of the current event. As an example, the resource card shown to the right has a resource value of five, which it contributes to your total resource value while in play. Playing more resource cards may bring you closer to your target, but it also makes your efforts more obvious. If your total resource value ever passes the event’s objective value, your forces are discovered and your opponent claims the event.

    Instead of playing a new resource card, you can also trigger the power of a resource card currently in play, exercising the might of the Empire or the cunning of the Rebel Alliance. To activate a resource card’s power, you must exhaust it by rotating it 90 degrees clockwise. Once a card is exhausted, you can't use its power unless it becomes ready again. In addition, an exhausted card contributes its exhausted resource value, shown in the lower left-hand corner of the card while the resource is ready.