Korttipelit

Aktiiviset suodattimet

  • Genre: Hand Management
  • Aeon's End 2nd Edition

    45,95 €

    The survivors of a long-ago invasion have taken refuge in the forgotten underground city of Gravehold. There, the desperate remnants of society have learned that the energy of the very breaches the beings use to attack them can be repurposed through various gems, transforming the malign energies within into beneficial spells and weapons to aid their last line of defense: the breach mages.

    Aeon's End is a cooperative game that explores the deckbuilding genre with a number of innovative mechanisms, including a variable turn order system that simulates the chaos of an attack, and deck management rules that require careful planning with every discarded card. Players will struggle to defend Gravehold from The Nameless and their hordes using unique abilities, powerful spells, and, most importantly of all, their collective wits.

  • Aeon's End: Legacy

    69,95 €

    “Ette ole vielä murtomaageja”, Brama luennoi kulkiessaan oppilaiden riviä eteenpäin. Hänen heiveröinen ulkomuotonsa peitti uskomattoman voiman.”Murtomaagit ovat suojelleet meitä aikojen alusta — siitä asti kuin maailma paloi ja teimme pyhiinvaelluksen pimeyteen. Murtomaagit perustivat Graveholdin, viimeisen linnakkeemme, ja haluatte seistä näiden elävien legendojen rinnalla, teidän tulee kuunnella ja oppia. Nimettömät tulevat uudestaan, kuten ovat aina tehneet, ja teidän pitää olla valmiita. Te olette tulevaisuuden toivomme.”

    Nuorena oppilaana kasvoit kuullen tarinoita murtomaageista. Brama, opettaja ja maageista viisain. Dezmodia, ennusmerkki ja suuren magian mestari. Mist, kylmäpäinen johtaja ja taktinen nero. Malastar, taikuuden takoja. Kapinallinen ja holtiton Xaxos. Nämä maagit ovat sankareitasi ja tulikokeesi jälkeen liityt heidän seuraansa.

    “Kunkin teistä on selvittävä omasta koettelumuksestaan oppiaksenne itsekuria ja keskittymiskykyä. Niitä ominaisuuksia tarvitaan Graveholdin puolustuksessa. Me emme ole mitään ilman Graveholdia. Murtomaagin kohtalona on uhrata henkensä Graveholdille. Kun kuolet, teet sen puolustaaksesi kaupunkia. Kun ymmärrät tämän totuuden… vasta silloin olet valmis tulemaan murtomaagiksi.”

  • Alien Artifacts

    42,95 €

    Alien Artifax on 4X-tyyppinen korttipeli 2-5 pelaajalla. Kullakin pelaajalla lähettää oman ryhmittymänsä tutkimusaluksia kartoittamattomaan avaruuteen laajentamaan tietämystään ja voimaansa. Rakennatte aluksia, kehitätte teknologiaa ja tutkitte galaksia löytääkseenne jotain tai jonkun, josta hyödytte.

    Pelaajalla on joka vuoro käytössään kolme resurssikorttia ja keskeistä on päättää miten ne käyttää mahdollisimman tehokkaasti. Jokaisessa resussikortissa on kahta resurssityyppiä, voit käyttää vain toista. Resurssien avulla rakennnat aluksia, kehität teknologiaa, löydät planeettoja tai käyt kauppaa.

    Alien Artifacts tiivistää 4X (eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate) -pelien hengen alle tunnin korttipeliksi.

  • Arboretum Deluxe

    29,95 €

    Luonnon kauneus ei missään ole yhtä ilmeinen kuin arboretumin loistavassa värimaailmassa. Arboretumissa luot huolellisesti suunniteltuja polkuja vieraillesi, jotta he voivat imeä sisäänsä nuppujen ja lehtien väriräjähdyksen. Iloisilla kirsikankukilla, tuoksuvalla kanukalla, mahtavalla tammella - kaikilla on paikka tässä rauhallisessa turvasatamassa. Mutta rauhallinen ympäristö on harhaa, peli on tiukan kilpailullinen. Sinun on valittava, mitkä kortit istutetaan arboretumiisi ja mitkä pidetään kädessä, sillä vain asiantuntevin viherpeukalo voittaa.

    Arboretum on strategiakorttipeli 2-4 pelaajalle, kymmenestä ikävuodesta ylöspäin. Pelissä yhdistyvät setinkeräily, kortinasettelu ja kädenhallinta. Pelin kesto on noin 25 minuuttia. Pelaajat yrittävät saada eniten pisteitä luomalla kauniita puutarhapolkuja vierailleen.

    Pakassa on 80 korttia kymmenessä eri värissä, jokainen väri edustaa eri puulajia. Jokaisessa värissä on kortit numeroarvoissa 1-8. Käytettyjen värien määrä riippuu pelaajien lukumäärästä. Pelaajat aloittavat seitsemän kortin kädellä. Jokaisella vuorollaan pelaaja vetää kaksi korttia (pakasta tai yhdestä tai useammasta poistopinosta), asettaa kortin pöydälle osaksi arboretumiaan ja laittaa sen jälkeen yhden kortin henkilökohtaiseen poistopinoonsa.

    Kun pakka on käytetty loppuun, pelaajat vertaavat käsiinsä jääneitä kortteja selvittääkseen, kuka saa pisteyttää minkäkin värin. Pelaaja, jolla on kädessää korkein korttiarvo värille, saa pisteitä arboretumissaan olevasta puiden polusta, joka alkaa ja päättyy tällä värillä. Polku tarkoittaa ortogonaalisesti jatkuvaa korttiketjua, jolla on kasvavat numeroarvot. Jokaisesta pisteytettävällä polulla olevasta kortista  pelaaja ansaitsee yhden pisteen; jos polku koostuu pelkästään pisteytettävän värin puista, pelaaja saa kaksi pistettä korttia kohden. Jos pelaajalla ei ole suuriarvoisimpia käsikortteja värille, hän saa nolla pistettä polusta, joka alkaa ja päättyy tällä värillä. Se, jolla on eniten pisteitä, voittaa.

    Tässä deluxe-versiossa on puinen laatikko ja foil-pinnoitetut, Beth Sobelin kuvittamat puukortit sekä koristeommeltu kangaspussi.

  • Arkham Horror: The Card Game

    39,95 €

    H.P. Lovecraftin Cthulhu-kirjoihin perustuvia pelejä on maailmalla 13 tusinassa. Arkham Horror: The Card Game on monen mielestä niistä paras. Living Card Game® -formaatissa julkaistava yhteistyökorttipeli sijoittuu lovecraftiaanisen kauhun ytimeen: suuret muinaiset yrittävät päästä maailmaamme (ja vähän suuresta muinaisesta riippuen esimerkiksi syödä kaikki). Näitä voimia vastaan asettuu 1-2 tutkijaa (tai 3-4 yhdistämällä kaksi tätä pelin peruspakettia). Pelaajien ohjastamat tutkijat yrittävät selvitellä mystisiä salaisuuksia ja paljastaa salaliittoja.

    Pelaajien saavutukset määrittelevät pelin kulkua kokonaisten kampanjoiden lävitse. Tutkijat joutuvat kohtaamaan henkilökohtaisia demoneitaan, kun Arkham Horror: The Card Game mainoslauseen mukaan “hämärtää eron korttipelin ja roolipelikokemuksen välillä”.

    Peliin on saatavilla Living Card Game -tyyliin useita lisätarinoita. Varokaa vihaisia Mi-Goja ja kukistakaa kultistit. Iä, Iä!

  • Arkham Horror: The Card...

    19,95 €

    Todista tilinteon päivää Arkham Horror: The Card Gamen Guardians of the Abyss-skenaariopaketin avulla. Teidät on kutsuttu Kairoon ratkomaan lääketieteellinen mysteeri. Lisäosa vie teidät kahden  linkitetyn skenaarion, The Eternal Slumber ja The Night's Usurper, pariin. Nämä skenaariot esiteltiin ensin Gen Con 2018: ssa ja Arkham Nights 2018 -tapahtumassa. Pakkauksessa on 78 kauniisti kuvitettua korttia, joiden avulla voitte uppoutua tarinaan, joka vie Egyptin autiomaahan. Lisäosa haastaa teidät erottamaan faktan fiktiosta, valveillaolon unesta ja terveen mielen hulluudesta. Astu valtakuntaan, joka on mielikuvituksen ulkopuolelle ja estä muinaisen profetian toteutuminen!

  • Arkham Horror: The Card...

    15,95 €

    Heart of the Elders on The Forgotten Age Cyclen kolmas Mythos-paketti.

    The Boundary Beyondin tapahtumien jälkeen sinä ja muu tutkijaryhmä suuntaatte Etelä-Meksikon viidakkoon etsimään muinaista ja unohdettua luolaa. Useiden päivien vaelluksen jälkeen löydätte mahdollisen sisäänkäynnin luolaan, mutta jokin on vialla. Luolan sisäänkäyntiä ympäröi kuusi pilaria, joihin on kaiverrettu outoja merkkejä. Ovatko ne varoitus? Lukko? Joudutte tutkimaan asiaa, mutta aika käy vähiin. Varusteenne alkavat käydä vähiin ja metsien varjoista lukuisat silmäparit seuraavat toimianne. Mitä salaisuuksia ne oikein yrittävät suojella?


    Tässä Mythos Packissa on mukaansatempaava kaksiosainen skenaario, joka vie seikkailunne niin maan alle kuin sen yläpuolelle. Joudutte kohtaamaan välittömästä valintojenne seuraukset, kun skenaario muokkautuu edetessänne luoden teille uusia vaaroja ja epäilyksiä siitä keneen liittolaisistanne voitte lopulta luottaa.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Where do you go for answers when your world is tilting into madness? The answer: Paris. A Phantom of Truth is the third Mythos Pack in "The Path to Carcosa" cycle for Arkham Horror: The Card Game. As you investigate the mysteries behind The King in Yellow, the Mythos Pack's new scenario introduces a new set of clues, along with supernatural terrors that play upon your growing Doubt or Conviction. Amid these horrors, you'll find twenty-two new player cards (two copies each of eleven different cards) to help you stay grounded and pursue the truth

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Before the Black Throne on kuudes ja viimeinen Mythos-paketti "Circle Undone" -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin. Sen jälkeen kun kävitte taistelun sulkeaksesi repeämät todellisuudessa (Clutches of Chaos), olette jättäneet kaupunkinne ja maailmanne taakse. Olette  matkustaneet mittaamattomia etäisyyksiä, ja silti olette pitkän matkan päästä valtaistuimelta, missä perimmäinen vihollisenne heräilee. Kun kohtalo ajaa teitä halki maailmankaikkeuden, saatatte joutua tuomaan "tyhjän tilan" peliin, menettäen pakan päällimmäisen kortin ilmentämään äärettömän tilaa, joka erottaa teidät muusta ihmiskunnasta. Se ei ole paikkai, jonne voisi mennä tai sitä tutkia, ja ainoa tapa palauttaa kadonnut korttisi on täyttää tyhjä tila Cosmos-paikalla. Näillä mahdottomilla lokaatioilla, jotka on vedetty uudesta Cosmos-pakasta, ei ole kiinteitä paikkoja. Pikemminkin jokaisessa Cosmos-kortissa on sijoitusohjeet, joita sinun on noudatettava. Kaikesta irrallaan ollessa voi olla helppo antautua eksistentiaaliselle pelolle, mutta vaikka voisit pelkästään viivästyttää välttämätöntä, taistelu ei ole vielä ohi!

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Union and Disillusion is the fourth Mythos Pack in The Circle Undone cycle for Arkham Horror: The Card Game.

    After your brush with the Silver Twilight Lodge in For the Greater Good, you journey to the banks of the Miskatonic River in search of the four souls who went missing from one of the Lodge’s events. Between two of the bridges that span the river, there stands the Unvisited Isle. The foggy shores are barren and unwelcoming, and as you row closer, you try to remain silent, as if to keep the river itself from noticing. Not a soul greets you as you draw closer to the island, save for the judging gaze of ghostly birds that observe you from the trees. In the distance, a pillar of spectral energy is rising into the clouds, a vortex of otherworldly mist spiraling about it.

    As you explore the island, you will find braziers scattered at various locations, that you can either light or douse with the new Circle action ability. Lighting these braziers may help push back the heavy mist, allowing you to further explore the island, but it may also be the key step in completing the ritual that has already begun. How far can you push Arkham to the brink of chaos without surrendering the city to the dark forces battling for control of it?

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Blood on the Altar on kolmas mythospaketti Dunwich Legacy -syklissä Arkham Horror: The Card Game -pelille.

    Verta alttarilla -skenaariossa tutkimuksenne johtavat Dunwichin kylään. Epäilette, että siellä viime aikoina sattuneet katoamiset voivat liittyä Arkhamin tapahtumiin. Mitä enemmän tutkitte, sitä enemmän saatte vaikutelman, että kaupunkilaiset eivät pidä teistä. Tässä kaupungissa on salaisuuksia, joita sen asukkaat eivät halua jakaa…

    Kuusikymmentä korttia sisältävä Blood on the Altar haastaa kaivamaan esiin Dunwichin salaisuudet. Tutkijoiden on matkustettava ympäri kaupunkia etsimässä johtolankoja ja pysähtyen tutkimaan monia H.P. Lovecraftin klassisesta The Dunwich Horror -tarinasta tuttuja paikkoja.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Dim Carcosa on kuudes ja viimeinen Mythos-paketti "Path to Carcosa" -syklin sarjassa Arkham Horror: The Card Gameen.

    Tutkimuksesi salaperäisestä näytelmästä "Keltainen kuningas" on johdattanut sinut ympäri maailmaa ja tuonut hulluuden reunalle. Nyt Carcosaan suuntautuvan polun viimeisessä näytöksessä matkustat maailmankaikkeuden ulkopuolelle maailmaan, joka on kaiken mielikuvituksen ulkopuolella. Edessäsi on vääntynyt, outo kaupunki. Sen kiertyvät kadut ja poikkeava arkkitehtuuri eivät näytä seuraavan mitään järjestystä tai rakennetta. Etäisyydessä synkkä järvi heijastaa kahden auringon säteitä. Tämä on Carcosa - tähtien hulluuden valtakunta, jossa Hastur hallitsee.

    Kaikki paljastuu matkalla Dim Carcosaan, mikä tarkoittaa, että tämän skenaarion lokaatioilla ei ole piilotettua puolta. Sen sijaan niiden kääntöpuolella on tarina, joka vie juonikuviot päätökseensä.

    Tässä kadonneessa valtakunnassa hulluus on väistämätöntä. Mutta vaikka mielesi on murtunut, tutkimuksesi ei lopu tähän. Dim Carcosassa et häviä vaikka kauhusi ylittäisi mielenterveytesi. Sen sijaan matkaat eteenpäin ja vaikka kertoimet sinua vastaan ovat mahdottomat, toivo paluusta hengissä kotiin kantaa eteenpäin.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Echoes of the Past on The Path to Carcosa -syklin ensimmäinen mythospakka. Tämä siis on lisäosa Arkham Horror: The Card Gameen.

    Näytelmä “Keltainen kuningas” on tullut Arkhamiin ja käytte se katsomassa. Pian löydätte itsenne outojen voimien ja synkkien tapahtumien hulluksitekevästä verkosta. Kaikki liittyy jotenkin tuohon salaperäiseen näytelmään. Miten ja missä jatkat tutkimuksiasi? Kuinka saat pidettyä kiinni rajallisen mielenterveytesi langoista? Jos näytelmän ja Arkhamin välillä on siteitä, on yksi paikka, josta saatat paljastaa ne - Arkhamin historiallinen seura, maamerkkirakennus, joka kätkee sisäänsä vanhoja salaisuuksia, joista edes sen kuraattori ei tiedä…

    Echoes of the Past  on tietysti jännittävä skenaario, mutta se esittelee myös runsaasti pelaajakortteja, joilla voit viritellä tutkijasi harjoittamia Talent- ja Composure -ominaisuuksia.


  • Arkham Horror: The Card...

    15,95 €

    For The Greater Good on kolmas mythospakka The Circle Undone -syklissä  Arkham Horror: The Card Gameen..

    The Wages of Sin -skenaarion tapahtumien jälkeen olet huolestunut siitä, että Arkhamissa on tehty entistä enemmän omituisia havaintoja ja mikä pahempaa: lisää ihmisiä on kadonnut. Tarvitset apua ja suhteesi Order of the Silver Twilightin kanssa ei voi jatkua enää neutraalina. Sinun on päätettävä, luotatko heihin vai lasketko heidät vihollisten joukkoon. Tämä päätös muuttaa seikkailusi jatkoa määrittämällä siteesi Lodgeen ja siihen, mihin kartanon alueisiin sinulla on pääsy.

    Ensi silmäyksellä monet For the Greater Good -lisäosan pelaajien kortit saattavat tuntua tutuilta. The Secret Name -skenaariossa Arkham Horror LCG mursi rajoja pelaajien hahmoluokkien välillä tuomalla peliin kortteja, jotka kuuluivat useisiin luokkiin. Nyt kun tutkijasi saavat edelleen kokemusta tutkiessaan Arkhamin salaista historiaa, sinulla on mahdollisuus päivittää nämä kortit tehokkaammiksi versioiksi, jotka sopivat klassisiin, yhden luokan hahmoihin. Jokaisessa versiossa näistä päivitetyistä korteista on uusi kuvitus ja kykyjä, jotka auttavat hahmoluokkien ydintehtävissä.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    In the Clutches of Chaos on viides mythospakka The Circle Undone -syklissä  Arkham Horror: The Card Gameen.

    Tutkittuanne kohtalokkain seurauksin Union and Disillusion -lisäosan tapahtumia, kaupungin tilanne huononee entisestään. Todellisuus alkaa repeillä ja Arkhamin kaduilla kuuluu kuin epäsointuista vaskisointinten ääntä. Pelokkaat kaupunkilaiset sulkeutuvat koteihinsa samalla kuin te jatkatte katujen partiointia. Etsitte epätoivoisesti ratkaisua tähän kaaokseen.


    In the Clutches of Chaoksessa tuomiopisteet eivät kerry normaaliin tapaan. Sen sijaan todellisuuden repeämiä syntyy tietyissä paikoissa ja kun tilanne etenee tarpeeksi pahaksi yhdessä kohteessa, siellä alkaa tapahtua huonoja juttuja.

    Pelaajat yrittävät poistaa repeämiä näissä paikoissa, mutta tilanteen pitäminen hallinnassa on hankalaa. Jos tilanne karkautuu käsistä, koko Arkham vajoaa hulluuteen. Teidän on estettävä se!

  • Arkham Horror: The Card...

    32,95 €

    "En voi unohtaa Carcosaa, jossa taivaissa roikkuu mustia tähtiä; missä ihmisten ajatusten varjo pidentyy iltapäivällä, kun kaksoisaurinko uppoaa Hali-järvelle. Mieleni kantaa ikuisesti Kelmeän Naamion muiston." –Robert W. Chambers, keltainen kuningas

    Uusi teatterituotanto on tulossa Arkhamiin aina Pariisista asti. Ei ole yllättävää, että Arkhamin seurapiireissä ei muusta puhutakaan. Pyrkiessänne oppimaan lisää näytelmästä olette paljastanut sen synkeän historian. Katoamisia. Itsemurhia. Harhaluuloja. Hulluutta. Kaikkialla missä Keltaista kuningasta esitetään, hulluus seuraa lähellä...

    Arkham Horror: The Card Game -pelin toisessa deluxe-laajennuksessa  tulee tehtäväksesi paljastaa tämän epätavallisen näytelmän salaisuudet.  Laajennuksen kaksi skenaariota aloittavat Path to Carcosa -kampanjan. Aluksi saatte kuljette Ward-teatteriin ja saatte kutsun näyttelijöiden ja miehistön järjestämään viralliseen illallisjuhlaan. Siellä jokaisella saamallanne vastauksella ja jokaisella paljastuneella vihjeellä löydätte vain enemmän salaperäisyyttä ja hulluutta. Uusien skenaarioiden ja kohtaamiskorttien ohella The Path to Carcosa esittelee kuusi uutta tutkijaa ja kuusikymmentäkaksi pelaajan korttia (joista jokainen sisältää täydellisen pelisetin), jotka antavat sinulle uusia tapoja tutkia ja nauttia pelistä - jopa kun ne haastavat sinut voittamaan uudet heikkoudet.

  • Arkham Horror: The Card...

    29,95 €

    Luulit, että tapaukset saatettiin päätökseen ja siirrettiin menneisyyteen, joka oli parasta unohtaa. Se mikä alkoi kahden kadonneen Miskatonic University -professorin etsinnästä, johti Dunwichin kapeilta kaduilta pahamaineiseen Clover Clubiin ja paljon kauemmas. Näiden omituisten tutkimusten kysymykset viipyvät edelleen mielessäsi, pakottaen sinut astumaan jälleen kerran Dunwichiin suuntaavaan junaan.

    Return to Dunwich Legacy kutsuu sinut avaamaan vanhat tapauksesi uudelleen ja kokemaan ensimmäisen täyspitkän Arkham Horror: The Card Game -kampanjan tuorein silmin. Kohtaat uusia haasteita ja  yllätyksiä. Tämän laajennuksen 81 uuden skenaariokortin ja 23 uuden pelaajakortin kautta tutkit uusia paikkoja, kohtaat petoksia ja parannat tutkijasi kykyjä kohdatessasi sanoinkuvaamattomia kauhuja.

    Return to Dunwich Legacy sisältää myös premium-laatikon ja kolmekymmentäkaksi arkistointikorttia, jotta koko kampanjasi voidaan tallentaa kätevästi yhteen paikkaan.

  • Arkham Horror: The Card...

    25,95 €

    Luulit, että Keltaisen kuninkaan esirippu oli sulkeutunut kohdaltasi.  Kun kirottu näytelmä saapui ensin Arkhamiin, sitä seurasi sarja katoamisia, harhaoja itsemurhia ja hulluutta. Path to  Carcosa -syklin aikana vastausten etsintä vei sinut meren yli Pariisin loistaviin valoihin ja Dim Carcosaan sekä itsensä Hasturin valtaistuimen eteen. Kahdeksan skenaariota testasivat vakaumuksesi, saivat sinut epäilemään aistejasi ja työnsivät sinut hulluuden reunalle. Mutta nyt, hulluus palaa Arkhamiin uusintaesityksen muodossa …

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Shattered Aeons on kuudes ja viimeinen Mythos-paketti "The Forgotten Age" -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin.

    The Forgotten Agessa matkusit Keski-Amerikan pimeimpiin kulmiin etsimään kadonnutta atsteekkien kaupunkivaltiota. Se mitä löysit löytöretkesi aikana, voi olla aikamme suurin tieteellinen löytö, mutta se voi olla myös Maapallon loppu.

    Koko The Forgotten Age -syklin ajan olet yrittänyt korjata virheesi, jahdaten tietoa löytämästäsi salaperäisestä esineestä ja sitä jahtaavasta ryhmästä. Matkallasi etelään, olet paljastanut salaisuuksia, jotka uhkaavat koko käsitystäsi maailmasta, ajasta ja ihmiskunnan paikasta maailmankaikkeudessa. Nyt viimeiseen ja suurimpaan kysymykseesi vastataan Shattered Aeonsissa. Mutta ole varovainen, koska pelkien kuolevaisten ei välttämättä ole tarkoitus saada tällaista tietoa ja etsimäsi totuudet voivat tuhota sen vähän mitä järjestäsi on jäljellä.

  • Arkham Horror: The Card...

    33,95 €

    Tuomio. Kohtuus. Oikeus. Torni.

    Ennustajan tarot-kortit kutoivat tarinan synkestä tulevaisuudesta, jota sinun oli vaikea saada mielestäsi. Kun huomaat, että neljä ihmistä on kadonnut jälkiä jättämättä French Hill-kukkulan kartanolta, alat ihmetellä, onko ennustettu julma kohtalo tarkoitettu vain sinulle vai koko Arkhamille…

    Circle Undone on Arkham Horror: The Card Game -pelin neljäs deluxe-laajennus. Tutkijaryhmäsi tutkii Arkhamin menneisyyden mysteerejä paljastaen sen makaaberin historian ja sen varjoissa asuvien voimien motiivit. Laajennus sisältää pelattavan prologin, kaksi ensimmäistä skenaariota The Circle Undone -kampanjasta, sekä uusia tutkija- ja pelaajakortteja, joilla voitte kustomoida edelleen seikkailujanne H. P. Lovecraftin kirjoihin perustuvassa maailmassa.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    The City of Archives on neljäs Mythos-paketti "The Forgotten Age" -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin.

    Heart of the Elders -lisäosan tapahtumien jälkeen sinä ja tutkijaryhmäsi olette matkalla syvälle luoliin, jossa uusi maailma lepää kätkettynä ulkomaailmalta. Oudot olennot, jotka eivät voi olla tästä maailmasta, ovat näennäisesti asuneet maapallon kuoren alla vuosisatojen ajan. Ne ovat kauhistuttavan näköisiä, mutta ovatko ne vaarallisia? Nyt kun olette heidän valtakunnassaan, voi olla parasta tehdä mitä tahansa he haluava. Mutta kuinka paljon voit luottaa heihin, ja mitä liika naivius voisi maksaa sinulle?

    Tässä Mythos-paketissa on uusi mekanismi, joka tekee tämän skenaarion pelaamisesta kehon ulkopuolisen kokemuksen. Mukana on myös uusia pelaajakortteja tutkijoidesi pelipakkojen kustomointia varten.

  • Arkham Horror: The Card...

    31,95 €

    he Dunwich Legacy is a deluxe expansion for Arkham Horror: The Card Game.

    Several months ago, three Miskatonic University professors armed themselves with secret knowledge, traveled to Dunwich, and brought an end to the strange and terrifying creature that had been terrorizing the secluded village. Their heroic efforts brought peace to the region—for a while—but also left the men scarred by the horrors they had witnessed. Now, one of those professors, Dr. Armitage, has need of your assistance. His colleagues have gone missing, and he fears the worst…

    With five mini cards and 156 full-size cards, The Dunwich Legacy challenges you to find the missing professors and launches you into a campaign that leads to Miskatonic University, the notorious Clover Club, and beyond. Five new investigators arrive to offer their services, armed with fifty-nine new player cards (including a complete playset of each) that allow you to pursue new deck-building strategies and new styles of play. Finally, you'll find all manner of new terrors arrayed against you—from backroom thugs and bad luck to arcane hexes and wholly unnatural abominations.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Essex County Express on toinen mythos-paketti Dunwich Legacy -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin. Kuudenkymmenen uuden kortin joukosta löydät kaksikymmentäkahdeksan pelaajakorttia, mukaanlukien neljä kopioita uudesta heikkoudesta.

    Löydät paketista myös jännittävän uuden skenaarion, jossa tutkimuksesi johtavat sinut Arkhamin kaupungin ulkopuolelle. Vaikka ottamasi juna voi tarjota nopeimman tien seuraavalle johtolangalle, se ei välttämättä ole turvallisin… Kun juna kolisee, tärisee ja yllättäen pysähtyy, sinun ja kanssatutkijoidesi on rynnättävä matkustajavaunusta veturiin. Jos et saa junaa nopeasti liikkumaan, sinä ja kaikki muut matkustajat saatatte joutua saaliksi epäluonnollisille olennoille, joita näyttävät ryömivän, mönkivän ja liukuvan vaunusta toiseen, kasvaessaan samalla yhä suuremmaksi.

    Seikkailusi Essex County Expressissä sisältävät satunnaisia sijainteja, mikä parantaa huomattavasti skenaarion uudelleenpelattavuutta. Se tarkoittaa, että tämä painajaismainen junamatka kannattaa tehdä yhä uudestaan ja uudestaan!

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    The Secret Name on ensimmäinen Mythos-paketti The Circle Undone -syklissä.

    The Circle Undonen tapahtumien jälkeen olet epätoivoisesti etsinyt lisätietoja Arkhamiin saapuneesta vaarallisesta uudesta salaseurasta. Tällaista tietoa on vaikea saada edes Arkhamin kaltaisessa paikassa, mutta olet kuullut noidasta, jonka tarinaa on kerrottu lähes kaksisataa vuotta: Keziah pakeni Salem Gaolista 1600-luvun lopulla. Hänen haamunsa väitetään edelleen kummittelevan French Hillillä sijaitsevassa talossa. Koska sinulla on paljon kysymyksiä ja vain vähän vastauksia, sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin jahdata Arkhamin menneisyyden aaveita.

    Uuden syklin alkaessa, tarvitset uusia työkaluja, joiden avulla voit taistella näitä epäpyhiä voimia vastaan. Jotkut The Secret Namen uudet pelaajakortit auttavat sinua tämän tehtävän suorittamisessa ja kuuluvat useampaan kuin yhteen hahmoluokkaan. Nämä kortit, jotka voidaan tunnistaa kultaisella sävyllä ja kaksoisluokkakuvakkeilla kortin oikeassa yläkulmassa, voidaan lisätä tutkijapakkoihin, jos sinulla on pääsy jompaan kumpaan kortissa luetelluista luokista.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Näin oli aina tarkoitus tapahtua ... olet lopulta matkalla mielisairaalaan.

    The Unspeakable Oath on toinen Mythos-paketti "Path to Carcosa" -sykliin. Se vie sinut Arkhamin mielisairaalan  syvyyksiin. Löydät itsesi lukittujen ovien takana, epäonnistuneena ja sekopäiden ympäröimänä. Ja silti, saat vihjeitä vielä syvemmästä ja synkemmästä salaisuudesta.

    Skenaario syventää pelin ulottuvuuksia perinteisen roolipelin ja korttipelikokemuksen välillä. Kaksikymmentäneljä pelaajakorttia (kaksi kopiota kahdestatoista erilaisesta kortista) antaa sinulle pääsyn useisiin varakkaisiin suojelijoihin ja antaa mahdollisuuden "oppia" virheistä.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Asiat ovat ehdottomasti menossa outoon suuntaan Undimensioned and Unseen -skenaariossa. Tämä on Dunwich Legacy -syklin neljäs Mythos-pakka Arkham Horror: The Card Game -peliin.

    Siihen mennessä, kun kahden kadonneen professorin etsintäsi on johtanut sinut Undimensioned and Unseen -skenaarioon, olet jo matkustanut kauaksi Arkhamin tutuista mukavuuksista. Olet nähnyt asioita, joita kukaan ei tule uskomaan. Olet sotkeutunut kultisteihin ja heidän uhrauksiinsa, joihin on upotettu tietoa "Suurista muinaisista" ja epäpyhistä rituaaleista.  Löydät itsesi tilanteesta, jossa sinun on yhtäkkiä pakko tuhota kauhistuttavia hirviöitä, jotka ovat lähes immuuneja kaikelle arsenaalissasi...

    Undimensioned ja Unseen on mysteeri arvoituksen sisällä. Se voi tuoda sinut askeleen lähemmäksi lopullista tavoitettasi, mutta sinun on ensin jäljitettävä kaikki tiedot tai voimat, jotka voivat auttaa sinua taistelussasi näitä lähes haavoittumattomia hirviöitä vastaan. Se myös vaatii, että suoritat tutkimuksen nopeasti - mahdollisesti hyödyntämällä tämän Mythos Packin mukana tulevia uusia pelaajan kortteja - ehkä metsästetystä voisi niillä tulla metsästäjä!

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Union and Disillusion on neljäs Mythos-paketti Circle Undone -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin.

    Oltuanne tekemisissä Silver Twilight Lodgen kanssa For the Greater Good -tarinassa, matkaatte Miskatonic-joen rannoille etsimään neljää sielua, jotka katosivat yhdestä Lodgen järjestämästä tapahtumasta. Kahden joen ylittävän sillan välissä on Unvisited Isle. Sumuiset rannat ovat karuja ja epämiellyttäviä, ja kun siirrytte lähemmäksi, yritätte olla hiljaa, ikään kuin ette haluaisi joen itsensä huomaavan teitä. Missään ei näy sieluakaan tullessanne lähemmäksi saarta. Kaukana edessä spektraalienergian pylväs nousee pilviin ja sitä ympäröi yliluonnollinen sumupyörre

    Tutkiessanne saarta, löydätte eri paikkoihin hajalleen sijoitettuja rituaalihiilipannuja, joita voitte joko sytyttää tai sammuttaa uuden Circle-toimintakyvyn avulla. Näiden pannujen valaistus voi auttaa  voimakasta sumua vastaan, mikä antaa teidän tutkia saarta edelleen, mutta se voi myös olla tärkeä askel jo aloitetun rituaalin loppuun saattamiseen. Kuinka pitkälle voitte työntää Arkhamin kaaoksen rajalle, ilman että luovutatte kaupungin pimeille voimille.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    The Wages of Sin on toinen Mythos-paketti The Circle Undone -syklissä Arkham Horror: The Card Game -peliin.

    Et ole enää turvassa tässä kaupungissa.

    Matka alkoi ensin ennustaja synkällä profetialta, ja se on johtanut sinut Josef Meigerin kartanon vaarallisiin saleihin ja French Hill -kukkulan rappeutuneeseen noitataloon etsimään haudattua historiaa. Historiaa, joka olisi ollut paras unohtaa. Kaikkeen liittyy kauan sitten Arkhamian menneisyydessä kuollut noita. Ehkä siis parasta on aloittaa tutkimukset sieltä, missä niin moni noita kohtasi loppunsa satoja vuosia sitten.

  • Arkham Horror: The Card...

    16,95 €

    Kuka olisi voinut koskaan arvata, että kahden kadonneen professorin etsintä johtaisi tähän? Tuuli ulvoo. Rituaalitaikuus värähtelee ilman läpi. Ja maailma repeytyy. Aikasi loppuu. Tuomio lähestyy nopeasti!

    Where Doom Awaits on viides myyttipakka Dunwich Legacy -syklissä Arkham Horror: The Card Gameen. Tämä skenaario vie tutkintasi nopeasti kohti sen loppukliimaksia ,samalla kun se huimaa tutkijaasi vääristyneellä versiolla todellisuudesta.

    Dunwichin ulkopuolinen metsä muuttuu. Löydät aukioita täynnä verta ja ruumiita,  sekä jokia, jotka ovat jäätyneet lämpimästä ilmasta huolimatta. Astut poluille, jotka repeävät paljastaen kuiluja ulottuvuuksien ja muiden maailmojen välille…

    Onneksi et ole täysin valmistautumaton haasteisiin, joita nämä ulottuvuuksien repeämät tuovat. 28 pelaajan korttia (kaksi kopiota neljästätoista eri kortista) tarjoavat valikoiman ratkaisuja - jos vain olet ansainnut tarpeeksi kokemuspisteitä lisätäksesi ne pakkaasi.

  • Bang!

    18,95 €

    Tämä on kuulemma maailman eniten myyty villin länteen sijoittuva korttipeli. Yli miljoonan kappaleen myynnillä tämä siis todennäköisesti on sulla jo! Jos ei ole, tai oma on pelattu puhki, niin tästä saat sopuhintaan tämän italialaisen pahvispagettiwesternin. Tämä on vähän päivitetty versio, joka on kuulemma helpompi oppia. Ei tämä nyt kovin vaikea tapaus ollut alun perinkään.
    Kun revolverilla aseistettu mies saa vastaansa miehen, jolla on Winchester-kivääri, revolverimies on käytännössä kuollut. Paitsi jos tuo revolveri on Volcanic!

    Villissä lännessä lainsuojattomat metsästävät sheriffiä, sheriffi metsästää lainsuojattomia ja luopio pelaa kumpaankin pussiin. Ennen pitkää ilman täyttää lyijy. Kuka onkaan apusheriffi, valmiina uhrautumaan sheriffin puolesta? Ketkä ovat armottomia lainsuojattomia uhkaamassa tinatähden henkeä?

    Pelin alussa jaettavat salaiset roolikortit määrittävät kuka on kukakin, vain sheriffin henkilöllisyys tiedetään aluksi. Bang! on jännittävä ja hauska päättelypeli vauhdikkaalla lännenteemalla.

    Peliin on vuosien varrella tullut vaikka minkälaista lisäosaa ja sisarpeliä. Tämä on se aito ja alkuperäinen (mutta paranneltu) versio.

  • Century: Golem Edition

    34,95 €

    Ensimmäisten ihmisten saapumisesta planeetta Caravanialle on kulunut vuosisatoja. Legenda sielukristalleista on kulkenut näiden uudisasukkaiden keskuudessa sukupolvelta toiselle. Tarinan mukaan planeetan alkuperäisten asukkaiden sielut olivat niin puhtaita, että ne säilyivät kuoleman jälkeen voimakkaina ja kauniina kristalleina. Jos tällaisen otti käteensä, saattoi sen sisällä tuntea sykkivän elämän. Ihmiset alkoivat näiden kristallien löytymisen jälkeen käyttää niitä suurten golemien rakentamiseen ja henkiinherättämiseen. Monien vuosisatojen jälkeen, nuo puhtaat sielut voivat taas toimia ja hengittää. Pelaajat ovat kauppiaita, jotka haluavat koota näitä kristalleita luodakseen mitä kauniimpia ja voimakkaimpia golemeita.  Century: Golem edition on Emerson Matsuuchin palkitun Century: Spice Roadin erikoisversio, jossa on entistäkin kauniimmat komponentit ja aivan oma teemansa.

  • Cry Havoc

    49,95 €

    Cry Havoc is a card-driven, asymmetric, area control war game set in a brutal science fiction setting. Each player commands one of four unique factions with varying abilities and units. The game includes 54 custom miniatures, a large format board, and over one hundred unique cards, all with stunning new artwork.

  • Crystal Clans

    34,95 €

    Choose your clan, prepare for battle, and fight for control of powerful crystals in Crystal Clans, a battle card game for two players.

    In every game of Crystal Clans, you go to battle with unique armies, seeking to outmaneuver your opponent and lead your squad to victory. Six clans stand ready to battle for dominance, including the adaptable Water Clan, the peaceful Flower Clan, the relentless Skull Clan, the innumerable Blood Clan, the wise Meteor Clan, and the unyielding Stone Clan. Each clan's cards can be used in multiple ways, giving you more options and adding surprise to each battle. The first clan to claim four crystals wins the game and fulfills their destiny to dominate the world.

  • Dark Souls The Card Game

    39,95 €

    Dark Souls -korttipeli on yhteistyössä pelattava pakarakennuspeli 1-4 pelaajalle. Pelaajat kurmuttavat kuonoon toinen toistaan hurjempia monstereita aarteiden ja sielujen toivossa.

    Tämän saaliin avulla pelaajat kehittävät omia pakkojaan parantaakseen taistelukykyjään. Kun pelaajat ovat valmiit, heidän pitää haastaa joku voimakkaista pomohirviöistä.

    Pakanrakennus on kaksiteräinen miekka, sillä samalla kun kortit mahdollistavat hyökkäykset vihollista vastaan, ne ovat myös pelaajien elämäpisteitä. Pakat täydentyvät vasta kun hahmot saavat levättyä nuotiolla, joten pelin henkeen kuuluu resurssien säästämistä tulevia haasteita varten.

    Perustuu kuuluisaan, sikavaikeaan videopelisarjaan.

  • Exploding Kittens

    23,95 €

    This is a card game for people who are into kittens and explosions and laser beams and sometimes goats.

    Exploding Kittens is a highly strategic kitty-powered version of Russian Roulette. Players take turns drawing cards until someone draws an exploding kitten and loses the game. The deck is made up of cards that let you avoid exploding by peeking at cards before you draw, forcing your opponent to draw multiple cards, or shuffling the deck.

    The game gets more and more intense with each card you draw because fewer cards left in the deck means a greater chance of drawing the kitten and exploding in a fiery ball of feline hyperbole.

  • Gearworks

    22,95 €

    Sudoku meets steampunk!

    Gearworks is a steampunk strategy card game featuring card placement, hand management, and a "twist" on area control. Strategically position your gears to fix a mysterious clockwork machine in the corner of the workshop.

    Your task is simple - play gear cards into the grid to fix the broken machine. If you are the last to play in a given column or row, you will be rewarded with various parts you need! You must follow 2 rules: each column may only have 1 card per color and each row must have cards in ascending or descending order. Easy enough? Oh right, your rival machinists may have something to say about that...

  • Haven

    23,95 €

    The mystical forest has been home and haven to beasts, spirits, and forgotten gods for thousands of years. While the Haven Guardian slumbers, a nearby human village has grown into a city, hungry to control the powers of the forest. Can the forest creatures discover enough potent lore to defend their ancient home from the oppressive city — or will the city use this lore to power their machines and turn the forest against itself?

    The battle for Haven begins!

    In Haven, you and your opponent battle for control of a mystical forest. The Haven Guardian, spirit of the forest, sleeps deeply and can no longer protect its kingdom. One of you controls the city in an effort to master the vulnerable forest using "stone lore" and machines. The other plays as the forest and its creatures who defend their home with the aid of "leaf lore" and forest spirits.

    To obtain the power needed to oppose your enemy, you must send seekers to compete for the lore controlled by elementals, ancient beings who bestow the lore on those who seek it. Seekers also engage in combat for control of shrines on the board, scoring you bonus points if you occupy a majority of shrines surrounding forest havens. When one type of lore is depleted or one elemental has left the board, the Haven Guardian awakens and the player with the higher score masters the forest — or defends it from harm — and wins the game.

  • KeyForge: Age of Ascension...

    23,95 €

    Journey deeper into the world of the Crucible in Age of Ascension, the second age of KeyForge! This continuation of the world's first Unique Deck Game contains 204 new cards seamlessly integrated into a card pool that contains a total of 370 different cards, creating an entirely new collection of Archon Decks for you to discover, explore, and master!

    The KeyForge: Age of Ascension two-player starter provides you with all the tools you need to either begin or expand your adventures on the Crucible, featuring two unique Age of Ascension Archon Decks, a Quickstart Rulebook, two Poster Playmats, and all the keys, tokens, and chain trackers you and your chosen opponent need to start playing!

    In more detail, KeyForge is played over a series of turns in which you, as the Archon leading your company, use the creatures, technology, artifacts, and skills of a chosen House to reap precious Æmber, hold off your enemy's forces, and forge enough keys to unlock the Crucible's Vaults. You begin your turn by declaring one of the three Houses within your deck, and for the remainder of the turn you may play and use cards only from that House. For example, if you take on the role of the Archon Radiant Argus the Supreme, you will find cards from Logos, Sanctum, and Untamed in your deck, but if you declare "Sanctum" at the start of your turn, you may use actions, artifacts, creatures, and upgrades only from Sanctum. Your allies from Logos and Untamed must wait.

    Next, you must strive to gain the advantage with a series of tactical decisions, leveraging both the cards in your hand and those in play to race ahead of your opponent. If you wish to weaken your rival's forces, you may send out your allies to fight enemies on the opposing side, matching strength against strength. Otherwise, you may choose to use your followers to reap, adding more Æmber to your pool.

    Notably, no card in KeyForge has a cost — choosing a House at the start of a turn allows you to play and use any number of cards from that House for free, leading turns to fly by with a wave of activity! Yet balance is key. If you simply reap more Æmber at every opportunity, your rival may quickly grow their team of minions and destroy yours, outpacing your collection and leaving your field barren. But if you focus on the thrill of the fight alone and neglect the collection of Æmber, you won't move any closer to your goal! If you succeed in finding a harmony within your team and have six Æmber at the start of your turn, you'll forge a key and move one step closer to victory. The first to forge three keys wins!

  • KeyForge: Call of the...

    9,95 €

    From the imagination of legendary game designer Richard Garfield comes a game unlike anything the world has ever seen—a game where every deck is as unique as the person who wields it and no two battles will ever be the same. This is KeyForge, where deckbuilding and boosters are a thing of the past, where you can carve a path of discovery with every deck, where you can throw yourself into the game with the force of a wild wormhole and embrace the thrill of a tactical battle where wits will win the day!

    Along with this new breed of game comes a new world: the Crucible, an artificial world built from the pieces of countless planets across the stars. Here, anything is possible. This world was built for the Archons, god-like beings who, for all their power, know little about their own origins. The Archons clash in constant struggles, leading motley companies of various factions as they seek to find and unlock the planet’s hidden Vaults to gain ultimate knowledge and power.

    KeyForge: Call of the Archons is the world’s first Unique Deck Game. Every single Archon Deck that you'll use to play is truly unique and one-of-a kind, with its own Archon and its own mixture of cards in the deck. If you pick up an Archon Deck, you know that you're the only person in existence with access to this exact deck and its distinct combination of cards. In fact, in just the first set of KeyForge, Call of the Archons, there are more than 104 quadrillion possible decks!

    Every Archon Deck contains a full play experience with a deck that cannot be altered, meaning it's ready to play right out of the box. Not only does this remove the need for deckbuilding or boosters, it also creates a new form of gameplay with innovative mechanics that challenges you to use every card in your deck to find the strongest and most cunning combinations. It is not the cards themselves that are powerful, but rather the interactions between them—interactions that can only be found in your deck. Your ability to make tough tactical decisions will determine your success as you and your opponent trade blows in clashes that can shift in an instant!

  • KeyForge: Call of the...

    109,95 €

    From the imagination of legendary game designer Richard Garfield comes a game unlike anything the world has ever seen—a game where every deck is as unique as the person who wields it and no two battles will ever be the same. This is KeyForge, where deckbuilding and boosters are a thing of the past, where you can carve a path of discovery with every deck, where you can throw yourself into the game with the force of a wild wormhole and embrace the thrill of a tactical battle where wits will win the day!

    Along with this new breed of game comes a new world: the Crucible, an artificial world built from the pieces of countless planets across the stars. Here, anything is possible. This world was built for the Archons, god-like beings who, for all their power, know little about their own origins. The Archons clash in constant struggles, leading motley companies of various factions as they seek to find and unlock the planet’s hidden Vaults to gain ultimate knowledge and power.

    KeyForge: Call of the Archons is the world’s first Unique Deck Game. Every single Archon Deck that you'll use to play is truly unique and one-of-a kind, with its own Archon and its own mixture of cards in the deck. If you pick up an Archon Deck, you know that you're the only person in existence with access to this exact deck and its distinct combination of cards. In fact, in just the first set of KeyForge, Call of the Archons, there are more than 104 quadrillion possible decks!

    Every Archon Deck contains a full play experience with a deck that cannot be altered, meaning it's ready to play right out of the box. Not only does this remove the need for deckbuilding or boosters, it also creates a new form of gameplay with innovative mechanics that challenges you to use every card in your deck to find the strongest and most cunning combinations. It is not the cards themselves that are powerful, but rather the interactions between them—interactions that can only be found in your deck. Your ability to make tough tactical decisions will determine your success as you and your opponent trade blows in clashes that can shift in an instant!

  • Odin's Ravens

    19,95 €

    Every morning Odin sends his ravens, Huginn and Muninn, across the entire world to bring back news of what life is like on Earth. Naturally, after thousands of years, they've gotten a little competitive. Race through the landscape in opposite directions to be the first to return to Odin. Focus on speed, or enlist the help of the trickster god Loki to create shortcuts and hinder your opponent. Can you be certain Loki's changes won't help your opponent instead? There's only one way to find out!

    The revised edition of Thorsten Gimmler's award-winning Odin's Ravens has been completely redesigned, with new rules and a beautiful new art style inspired by Norse mythology.

  • Star Scrappers: Cave-in

    33,95 €

    Star Scrappers: Cave-in is a game for 2 up to 4 players who take roles of Galactic entrepreneurs - some of rival mining bosses who compete in this difficult, sometimes even merciless, industry. Your job is to excavate the Hexis crystals.

    The goal of the game is to get as many victory points as possible before the mine collapses!

    To overcome your competition you will have to recruit mercenary labourers, use their skills, and collect precious artefacts. However, you’ll have to keep looking over your shoulder! Your competition is only waiting for a chance to buy your trusted men off and steal the bounty from under your nose!

    Every turn you can perform two out of four possible actions:

        recruiting mercenaries
        sending mercenaries to collect crystals
        sending mercenaries to find artefacts
        using special action of a chosen mercenary

    Mechanics of Cave-in can be described as "discard building game". With every action players put mercenaries into their discard. Now, the order of the discard also matters, because your top discarded card gives you a special action at the beginning of your next turn. But beware! If your discard grows too interesting, another player may forfeit their entire turn just to steal the discard from you!

    The player that collects most Victory Points wins.

  • Star Wars: Empire vs Rebellion

    12,95 €

    Claim victory in the Galactic Civil War in Star Wars: Empire vs. Rebellion, a fast-paced card game for two players. In every game, you and your opponent match wits and resources over key events. If you can thwart your opponent, you claim the event, bringing you closer to victory. Whether you seek to triumph through military might, or use diplomacy to achieve your ends, the fate of the galaxy rests in your hands.

    On one side of this galactic battleground are the heroes of the Rebel Alliance. Only rarely can these heroes go toe to toe with the unlimited reserves of the Imperial Navy and Army. Instead, the iconic characters of Star Wars and the unsung heroes of the Rebellion must work in secret, utilizing diplomacy, reconnaissance, and the Force to achieve their aims. Even when the Rebellion deploys its full military strength to win a battle or destroy a key Imperial emplacement, they need the groundwork put in place by Alliance Special Forces.

    Opposing the heroic endeavors of the Rebel Alliance is the massive power of the Empire, led by the twisted Emperor. The dark side of the Force is strong with the Emperor and Darth Vader, and the military might of the Empire is unparalleled across the galaxy. Whether you undertake aggressive negotiations or hire bounty hunters and scum to ferret out Rebel spies, making the Empire the ultimate power in the galaxy rests in your hands.

    To successfully win these struggles and reclaim the galaxy in Star Wars: Empire vs. Rebellion, you will need to utilize all of your resources. Every turn, you can increase your faction’s presence at the current event by drawing the top card from your deck and putting it into play. Each resource card you play give you more power and brings you closer to the objective value of the current event. As an example, the resource card shown to the right has a resource value of five, which it contributes to your total resource value while in play. Playing more resource cards may bring you closer to your target, but it also makes your efforts more obvious. If your total resource value ever passes the event’s objective value, your forces are discovered and your opponent claims the event.

    Instead of playing a new resource card, you can also trigger the power of a resource card currently in play, exercising the might of the Empire or the cunning of the Rebel Alliance. To activate a resource card’s power, you must exhaust it by rotating it 90 degrees clockwise. Once a card is exhausted, you can't use its power unless it becomes ready again. In addition, an exhausted card contributes its exhausted resource value, shown in the lower left-hand corner of the card while the resource is ready.

  • The Fox in the Forest

    14,95 €

    The Fox in the Forest on tikkipeli kahdelle pelaajalle. Tavallisten maa- ja numeroarvojen lisäksi pelissä on satuolentoja, kuten Kettu ja Noita. Näillä on kykyjä vaihtaa vaikka valtti kesken kaiken tai aloittaa vuoro vielä hävitynkin tikin jälkeen.

    Pisteitä saa voittamalla useampia tikkejä kuin kanssapelaaja, mutta siinäkin pitää olla kieli keskellä suuta. Jos voittaa liian monta tikkiä kuin käy kuten ahneelle saduissa monesti käy…

    Todellisuuspaon peliarvostelu The Fox in the Forestista https://todellisuuspako.blogspot.com/2018/05/kepeaa-kettuilua-tikkipeli-fox-in-forest.html

  • Twilight of the Gods

    46,95 €

    In Twilight of the Gods you and your friends will each assume the role of a deity from myth and legend, and battle to the death to see who is the strongest god, using human armies, mystical beasts, and heroes of renown from both past and future.

    These deities span multiple pantheons, from numerous civilizations, and each favors a particular method of strategy - Aggression, Negotiation, Mysticism, or Sanctuary - which influences how your battle will play out. Every deity also possesses a special, once per game power that can be used to further the tide of battle in your favor, or come back from what seems like overwhelming defeat, so never count an opponent out until they draw their last card.

    Now go forth and let none stand in your way!

  • Vikings Gone Wild

    35,95 €

    Each turn in Vikings Gone Wild — a deck-building, resource management game based on the online real-time strategy game — players can either buy permanent buildings sitting in front of them (resource factories, resources containers, etc) or buy units, towers and special cards that improve their deck and offense/defense capacity.

    The only way to win is by successfully attacking each other, and each attack involves interesting bluffing mechanisms in which the attacker doesn't know the defense capacity of their opponent...

  • Vikings Gone Wild: Guild Wars

    17,95 €

    Guild Wars contains 110 cards and adds a new team play game mode to Vikings Gone Wild.

        4 new types of Buildings (Forge, Boost Tower, Guild Tower, and Wall Builder)
        3 new types of Units (Fairies, Wall Breakers, and Bear Riders)
        1 new Defense Tower (Pig Anti Air)
        8 new Odin's Path cards (Cow Trap, Transporter, War Axe, Valkyrie Wings, Mini Cannon, Hero Trap, Dwarf, and Goblin Copter)
        1 new Divine Favor (Ragnar)
        4 Guild War markers
        2 new end-game bonuses
        5 new Missions


  • Vikings Gone Wild: It's a...

    17,95 €

    It's a Kind of Magic contains 110 cards, including a new card type: Spells. When included in the game, Spells replace Defense, Units, or both.

        1 new Building (Sorceress Tower)
        4 new Units (Shaman, Sorceress, Dreki, and Dreki Eggs)
        6 new Spells (Shield, Thunder, Magic Manipulation, Ice Trap, Magic Potion, and Gold Touch)
        1 new Divine Favor (Hel)
        8 new Odin's Path cards (Necronomicon, Destruction, Sheep Storm, and Zap Trap)
        2 new end-game bonuses
        5 new Missions

  • Vikings Gone Wild: Masters...

    26,95 €

    In the land of Vikings, a new kind of warrior has surfaced. The Druids. These mysterious individuals are capable of powerful manipulations. Basing their strength on sacred artefacts, they can invoke terrifying creatures and get them to work on their behalf. Welcome to Vikings Gone Wild – Master of Elements expansion.

    This expansion introduces a new type of resource: Elements.
    All cards from Units, Odin's Path and the newly introduced Artefacts, provide alternative effects triggered with these Elements.

    This expansion offers a completely asymetric start thanks to 3 permanent Artefact picked through a draft mechanic at the beginning of the game, offering a chance to pick some top card and build a strategy early on.

  • Vikings Gone Wild: Ragnarok!

    12,95 €

    A solo/cooperative mode for Vikings Gone Wild.
    It includes:

        18 undead units card
        15 undead buildings
        5 bosses
        6 tasks
        8 objectives
        1 Ragnarok!
        1 helper card

  • Villages of Valeria

    23,95 €

    A village-building card game. In Villages of Valeria, you take on the role of a Baron in the vast and beautiful kingdom of Valeria. Construct magnificent buildings, cultivate resources, and attract adventurers in order to become the next capital city of Valeria.

    Villages of Valeria is a stand alone game set in the world of Valeria and takes place just before the hordes of monsters invade the kingdom in Valeria: Card Kingdoms. The Kingdom has been established and the King is looking for the greatest Village to name the next capital city of Valeria. In order to accomplish this, you'll have to outwit your fellow Baron's by selecting the best actions and making sure to follow your opponents actions as best you can.

  • Wingspan

    49,95 €

    Wingspan is a competitive, medium-weight, card-driven, engine-building board game from Stonemaier Games.

    You are bird enthusiasts—researchers, bird watchers, ornithologists, and collectors—seeking to discover and attract the best birds to your network of wildlife preserves. Each bird extends a chain of powerful combinations in one of your habitats (actions). These habitats focus on several key aspects of growth:

    Gain food tokens via custom dice in a birdfeeder dice tower
    Lay eggs using egg miniatures in a variety of colors
    Draw from hundreds of unique bird cards and play them

    The winner is the player with the most points after 4 rounds.

    Featured Components:

    170 unique bird cards (57x87mm)
    26 bonus cards (57x87mm)
    16 Automa cards (57x87mm)
    103 food tokens
    75 egg miniatures
    5 custom wooden dice
    5 player mats
    1 birdfeeder dice tower
    2-piece Game Trayz custom tray
    1 goal mat
    8 goal tiles
    1 first-player token
    40 action cubes (8 per player)
    4 clear plastic resource containers
    1 scorepad (50 sheets; 1 sheet used for all players each game)
    3 rulebooks (core, Automa, and Appendix)